MEILLEURES VENTES
Découvrez nos produits phares du moment, les jeux à ne pas manquer !
- Elizabeth Hargrave
- Ana Maria Martinez Jaramillo, Beth Sobel, Natalia ROJAS
- 3
- 4
- 1
- 2
- 5
- 10+
- FR
- 90
- 3760146644991
- Matagot
- Wingspan
- 2019-03-08
- 295 x 295 x 70 mm
- 2.390 kg
- 6.0
- 31.10 x 47.60 x 32.00 cm
- CN
- NON
- en mars 2024
- Solo
- Once-Per-Game Abilities
- Hand Management
- Dice Rolling
- Nature & Animals
- 1 birdfeeder dice tower
- 3 rulebooks
- 1 sheet used for all players each game)
- 1 scorepad (50 sheets
- 40 action cubes (8 per player)
- 1 first-player token
- 8 goal tiles
- 1 goal mat
- 2 eco-friendly food/egg trays
- 5 player mats (400 x 280mm)
- 5 custom wooden dice
- 75 egg miniatures
- 103 food tokens
- 16 Automa cards (57x87mm)
- 26 bonus cards (57x87mm)
- 10 unique bird cards in the swift-start teaching guide
- 170 unique bird cards (57x87mm)
- Standard
- 95049080
WINGSPAN : jeu de base
Entrez dans le monde des passionnés d'ornithologie! Chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs, à vous d'attirer les plus beaux spécimens dans les différents types d'habitats de votre volière. Faites pondre vos protégés, créez des nuées d'oiseaux, et bénéficiez de leurs pouvoirs spécifiques!
-Gagnez des jetons de nourriture grâce à des dés personnalisés dans une tour de dés pour mangeoires.
-Pondez des œufs à l'aide de figurines d'œufs de différentes couleurs.
-Piocher parmi des centaines de cartes d'oiseaux uniques et activez leurs effets
Le gagnant est le joueur qui a le plus de points après 4 tours.
- Connie Vogelmann
- Clémentine Campardou
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 90 min.
- 3760372233013
- Matagot
- Wyrmspan
- 2024-06-21
- 296 x 296 x 70 mm
- 2.600 kg
- 6.0
- 31.10 x 46.10 x 32.20 cm
- CN
- NON
- le 14 août 2024
- Draft
- Hand Management
- Once-Per-Game Abilities
- Track Movement
- Fantasy
- Dragons
- Standard
- 95049080
Wyrmspan
Vous êtes un dracologue amateur dans le monde de Wyrmspan, un endroit où des dragons de toutes formes, tailles et couleurs parcourent le ciel. Creusez un labyrinthe caché que vous avez récemment découvert sur vos terres et incitez ces belles créatures à se percher dans le sanctuaire de vos grottes.
Au cours d'une partie de Wyrmspan, vous construirez un sanctuaire pour les dragons de toutes formes et tailles. Votre sanctuaire commence par 3 espaces excavés : l'espace le plus à gauche de votre Caverne Pourpre, votre Grotte Dorée et votre Abysse d'Améthyste. Au cours du jeu, vous creuserez des espaces supplémentaires dans votre sanctuaire et inciterez les dragons à y vivre, enchaînant de puissantes capacités et gagnant la faveur de la guilde des dragons.
Wyrmspan s'inspire des mécanismes de Wingspan, bien que ses éléments uniques font de Wyrmspan un jeu autonome (non compatible avec Wingspan).
- Cole WEHRLE
- Kyle Ferrin
- 5
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 60
- 3760146645165
- Matagot
- Root
- 2019-06-21
- 362 x 298 x 98 mm
- 2.680 kg
- 4.0
- 38.50 x 46.00 x 32.00 cm
- CN
- NON
- en juin 2023
- asymetric
- Fantasy
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
ROOT : jeu de base
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs incarnent une faction d'animaux et luttent pour devenir le dirigeant le plus puissant de la vaste Forêt.
Root est un jeu qui se joue et se raconte comme une histoire. Les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau important d'interaction et de rejouabilité.
- Fabrice Puleo
- Sylvain Leroy
- 5
- 3
- 4
- 2
- 6+
- EN
- FR
- 15 min.
- 3760372236489
- MATAGOT
- Bomb5
- 2026-04-24
- 100 x 100 x 55 mm
- 0.140 kg
- 30.0
- 32.00 x 22.50 x 30.00 cm
- CN
- NON
- le 24 avril 2026
- Tile Placement
- take that
- Abstract
- 1 règle du jeu
- 45 tuiles Chiffre (15 tuiles 1, 13 tuiles 2, 11 tuiles 3, 9 tuiles 4)
- 35 tuiles Coupe (7 par joueurs)
- 15 tuiles Bombe
- 3 tuiles Bombe Avancée
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
Bomb5 FR-EN
Quoi de plus satisfaisant que de déclencher une réaction en chaîne amusante pour déjouer ses adversaires ?
Bomb5 est un jeu de pose de tuiles intelligent et très accessible où vous placez des tuiles numérotées et les combinez pour obtenir un total de 5. Répétez l'opération cinq fois (vous l'avez deviné) et vous gagnez ! Les tours sont rapides et pleins de surprises, car les tuiles explosives peuvent bouleverser l'aire de jeu au moment le plus inattendu.
Les tuiles bombes ajoutent une touche d'originalité, avec des effets allant du retournement d'une tuile spécifique à la perturbation de lignes ou de colonnes entières. Avec des règles simples et un gameplay dynamique, Bomb5 trouve un équilibre amusant entre stratégie et surprise.
- -7%
- URiO
- 長谷川 登鯉 (Tori Hasegawa)
- 5
- 4
- 10+
- FR
- 30 min.
- 3760372237363
- Grail Games
- Savage Bowl
- 2026-05-01
- 122 x 96 x 30 mm
- 0.200 kg
- 20.0
- 18.50 x 41.50 x 16.00 cm
- CN
- NON
- le 1er mai 2026
- Trick Taking
- sport
- 1 carte Carton Jaune
- 5 cubes joueur
- 1 fiche de progression
- 2 cartes Receveur
- 1 carte Piste de Score
- 5 cartes Caméléon
- 8 cartes Atout
- 52 cartes Numéro
- 1 règle de jeu
- 1 marqueur de manche
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
- Bois
Savage Bowl
Grail Games va régaler les accros aux jeux de cartes !
Savage Bowl est un jeu de pli aussi apprécié et attendu que ne l'était 7 Yokai avant son édition française.
Dans le monde de Savage Bowl, tout est permis. Plaquages tardifs, célébrations excessives, coups bas, tacles destructeurs, pots-de-vin aux arbitres — faites tout ce que vous pouvez pour marquer de la manière la plus spectaculaire !
Tout en survivant à ce carnage, votre objectif dans Savage Bowl est de gagner un nombre exact de plis (selon le nombre de joueurs). Jouez intelligemment, car l’arbitre peut vous pénaliser si vous êtes trop sauvage.
- Adrian Adamescu
- Daryl Andrews
- Peter Wocken
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 30 min.
- 3760372236335
- MATAGOT
- Sagrada
- 298 x 225 x 76 mm
- 1.070 kg
- 6.0
- CN
- NON
- le 27 février 2026
- Dice Rolling
- Contracts
- Open drafting
- medieval
- 0 False
- Standard
- 95049080
Sagrada Refresh - Nouvelle Édition 2026
Chaque joueur construit un vitrail en constituant une grille de dés sur son plateau de jeu. Chaque plateau comporte des restrictions quant à la couleur ou à la nuance (valeur) du dé qui peut y être placé. Les dés de la même nuance ou de la même couleur ne peuvent jamais être placés l'un à côté de l'autre. Les dés sont tirés dans l'ordre des joueurs, le joueur de départ tournant à chaque tour, puis revenant après que le dernier joueur a tiré deux dés. Le score varie d'une partie à l'autre en fonction de l'obtention de différents motifs et variétés de placement... ainsi que des points bonus pour les nuances foncées d'une couleur particulière de l'objectif caché.
L'artisan qui obtient le meilleur score gagne !
- Scott Almes
- Annie Wilkinson
- 1
- 8+
- FR
- 15 min.
- 3760146649781
- Matagot
- Button Shy
- 2022-07-01
- 77 x 110 x 10 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 14.00 cm
- CN
- NON
- en novembre 2024
- Solo
- grid movement
- Nature & Animals
- 1 livret de règles
- 18 cartes
- Standard
- 95049080
L'Ile des Prédateurs (Solo)
Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux sont affamés !
Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages et de préparer leurs repas pour qu'il ne reste plus qu'un animal, le prédateur ultime !
- -10%
- Xavier Davidson
- Jonathan Fisher
- 2
- 10+
- FR
- 15 min.
- 3760372230500
- Matagot
- Button Shy
- 2023-11-03
- 75 x 110 x 10 mm
- 0.046 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 14.00 cm
- CN
- NON
- le 5 janvier 2024
- Deduction
- hidden movment
- fight
- 16 cartes pièce (2 set de 8 cartes pièce)
- 2 cartes plans/ récapitulatif des actions
- Standard
- 95049080
Revolver Noir (Duel) FR
Revolver Noir - est un jeu pour deux joueurs qui vous plonge dans la peau d'un détective privé coincé dans un manoir sombre avec un inconnu hostile !
En combinant le travail de détective et des tirs calculés dans l'obscurité, votre mission est la suivante : débusquer votre ennemi et le neutraliser avant qu'il ne vous devance dans cette dangereuse danse mortelle.
Revolver Noir est finaliste (top 3) du 18 Card Challenge de Button Shy : Concevez un jeu qui n'utilise ni table ni surface.
- -10%
- Rodrigo Rego
- Gjermund Bohne
- 9
- 10
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 15 min.
- 3760372233419
- Matagot
- Double Dare
- 2024-05-24
- 92 x 66 x 30 mm
- 0.124 kg
- 50.0
- 34.50 x 37.00 x 13.00 cm
- CZ
- NON
- en novembre 2024
- Questions
- trivia
- trivia
- Réduit
- 95049080
LA T'ABUSES
Le Perudo des questions !
Aussi simple qu'évident, un jeu d'ambiance jouable absolument n'importe où.
Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.
Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent.
La TVA du jeu est maintenant à 20%.
- -7%
- Michael O'Connell (II)
- David Gordon (I)
- Ana Maria Martinez Jaramillo
- Mesa Schumacher
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 10+
- FR
- 0 min.
- 3760372234836
- Matagot
- Finspan
- 2025-03-21
- 295 x 295 x 70 mm
- 1.940 kg
- 6.0
- 31.10 x 45.20 x 32.00 cm
- CN
- NON
- le 21 mars 2025
- Hand Management
- Once-Per-Game Abilities
- End Game Bonuses
- Nature & Animals
- Fish
- Standard
- 95049080
Finspan
Finspan est un jeu Wingspan, proposant une nouvelle manière de poser les cartes, une nouvelle manière de les payer, de nouvelles mécaniques, et une nouvelle gestion de la main de cartes.
Vous êtes un chercheur marin qui cherche à trouver et à observer un éventail de vie aquatique dans la zone colorée de la lumière du soleil, la zone fantomatique du crépuscule et la zone noire de minuit des mers et des océans du monde. À Finspan, les poissons que vous découvrirez pendant quatre semaines vous procureront une série d'avantages au fur et à mesure que vous plongerez plus profondément dans l'océan
- Peter C. Hayward
- Snow Conrad
- 10
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 2
- 9
- 8+
- FR
- 20 min.
- 3760372235550
- Matagot
- Things in Rings
- 2026-04-10
- 170 x 130 x 45 mm
- 0.425 kg
- 20.0
- 29.00 x 37.00 x 27.50 cm
- CN
- NON
- le 10 avril 2026
- Deduction
- Abstract
- words
- 4 jetons Catégories
- 3 cartes Règle vierge
- 24 cartes Règle Contexte
- 24 cartes Règle Mot
- 24 cartes Règle Caractéristique
- 216 cartes Trucs
- 3 anneaux (lacets)
- 1 règle du jeu
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
Trucs en Stock
Au centre de la table, placez les anneaux afin de former un diagramme de Venn à trois cercles. Désignez un joueur comme « le Savant ». Le Savant connaît les règles logiques propres à chaque anneau et est chargé de faire respecter les règles tout au long de la partie. Tous les autres joueurs commencent avec cinq cartes Objet en main.
Selon l’anneau, les règles logiques peuvent être liées à différentes caractéristiques : orthographe, grammaire, propriétés physiques, références culturelles ou domaines d’activité.
À votre tour, placez une carte Objet de votre main dans le diagramme de Venn.
Si la carte respecte la ou les règles de l’anneau choisi, vous pouvez poser une autre carte.
Si elle ne respecte pas les règles, le Savant déplace la carte vers la zone correcte, puis vous piochez une nouvelle carte.
Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes. Saurez-vous deviner la logique des anneaux avant vos adversaires ? N’oubliez pas : vous pouvez jouer dans les zones de chevauchement du diagramme de Venn, ou même en dehors des cercles !
- -7%
- Kjetil Svendsen
- Kristian Amundsen Østby
- Serena Schiani
- 5
- 3
- 4
- 6
- 14+
- EN
- FR
- 20 min.
- 7090044377070
- ALION GAMES AS
- Tax the Rich
- 2026-05-15
- 200 x 150 x 25 mm
- 0.283 kg
- 20.0
- 30.50 x 32.50 x 23.80 cm
- CN
- NON
- le 15 mai 2026
- variable setup
- Trick-taking
- humor
- political
- 13 rule cards
- 2 rulebooks
- 1 bid marker
- 2 revolution cards
- 60 playing cards
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
- Bois
Tax the Rich FR-EN
Par les auteurs de Revive et Sparks !
Gravissez l'échelle sociale ou renversez-la.
Le jeu « Tax the Rich » propose un jeu de cartes représentant des personnages de différents rangs sociaux, du pauvre au président.
Chaque tour commence par une simple phase d'enchères visant à déterminer la couleur de l'atout et le nombre de plis nécessaires pour obtenir des points bonus.
Le gagnant de l'enchère doit ensuite, avec son allié, remporter le nombre de plis requis.
- Don Eskridge
- George Patsouras
- Luis Francisco
- Nan Sumana
- Rafał Szyma
- 9
- 10
- 5
- 7
- 8
- 6
- 12+
- FR
- 30 min.
- 3760372233822
- Aurora
- Avalon
- 166 x 126 x 45 mm
- 0.470 kg
- 6.0
- 17.00 x 33.50 x 22.00 cm
- CN
- NO
- Cards
- hidden roles
- medieval
- History
- Standard
- 95049080
Avalon - Small Box FR
Avalon oppose les forces du Bien et du Mal dans une bataille pour contrôler l'avenir de la civilisation. Arthur représente l'avenir de la Grande-Bretagne, une promesse de prospérité et d'honneur, mais parmi ses braves guerriers se cachent les serviteurs sans scrupules de Mordred. Ces forces du mal sont peu nombreuses, mais elles se connaissent et restent cachées à tous les serviteurs d'Arthur, sauf à l'un d'entre eux. Seul Merlin connaît les agents du mal, mais il ne peut en parler que par énigmes. Si sa véritable identité est découverte, tout sera perdu.
- Nouveau
- Laurent Toulouse
- Rodrigo Rego
- Sylvain Leroy
- 9
- 10
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 0 min.
- 3760372236076
- Matagot
- Double Dare
- 2025-09-19
- 92 x 66 x 30 mm
- 0.124 kg
- 50.0
- 18.50 x 36.00 x 22.50 cm
- CN
- NON
- le 19 septembre 2025
- Questions
- trivia
- trivia
- Réduit
- 95049080
Là t'abuses "Faut pas pousser mémé dans les...
Le grand succès Là t'abuses vous propose de découvrir la France en vous amusant !
Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.
Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent.
- -13%
- François Rouzé, Jean-Marc TRIBET
- 3
- 4
- 2
- 8+
- FR
- 45 min.
- 3760397560019
- Matagot
- Asterix & Compagnie
- 2025-04-25
- 220 x 160 x 45 mm
- 0.590 kg
- 10.0
- 27.00 x 34.70 x 26.00 cm
- CN
- NON
- le 25 avril 2025
- Card Driven
- History
- 72 Cartes joueur
- 25 Cartes album
- 24 Jetons Compensation
- 21 Jetons Casque
- 4 Aide de jeu
- Standard
- 95049080
- Carton
Asterix & Compagnie
Il reste le personnage préféré des français avec de nombreux films, de multiples tomes parus et des scénaristes modernes comme Alain Chabat, Alexandre Astier ou encore Fabcaro qui en ont repris le flambeau.
Astérix et Compagnie n'est pas un énième jeu à licence "Astérix" mais une œuvre ludique de deux auteurs passionnés qui souhaitaient enfin proposer un jeu captivant et original avec pour thème le petit gaulois à moustache.
- Connie Vogelmann
- Clémentine Campardou
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 0 min.
- 3760372236496
- MATAGOT
- Wyrmspan
- 140 x 280 x 50 mm
- 0.660 kg
- 0.0
- CN
- NON
- le 23 janvier 2026
- Draft
- Hand Management
- Once-Per-Game Abilities
- Track Movement
- Fantasy
- Dragons
- Standard
- 95049080
Wyrmspan : L'Académie des Dragons
La première extension du jeu expert qui a marqué l'année 2024.
Cette extension ajoute de nouveaux dragons, cavernes, tuiles objectifs et guildes draconiques et un nouveau compteur de tour qui vous offre un choix de revenu lorsque vous passez votre tour. Vous découvrirez également les dragonneaux, jeunes dragons à entraîner.
- Clarissa A. Wilson
- James A. Wilson
- Lukas Siegmon
- Enggar Adirasa
- 3
- 4
- 1
- 2
- 10+
- FR
- 30 min.
- 3760372235956
- MATAGOT
- Everdell
- 297 x 297 x 73 mm
- 1.830 kg
- 6.0
- 32.50 x 47.00 x 33.50 cm
- CN
- NON
- le 27 mars 2026
- Draft
- Hand Management
- Worker Placement
- Fantasy
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
Everdell Silverfrost
Silverfrost est le prochain jeu autonome de la série de carte géographique d'Everdell. Au-delà des montagnes enneigées de Spirecrest, au sud de la vallée d'Everdell, s'étend l'imposante contrée de Silverfrost. Votre mission est de bâtir et d'entretenir une ville dans ce paysage hostile. Vous devez déblayer la neige qui s'accumule, allumer des feux pour garder vos citoyens au chaud et prospères, et accomplir des quêtes importantes pour la Guilde des Rangers.
Dans Silverfrost, vous envoyez des ouvriers créatures à différents endroits du plateau, sur des cartes ou dans la montagne pour collecter des ressources et activer des effets uniques. Vous utilisez ces ressources pour poser des cartes face visible devant vous et former votre propre ville. À chaque tour, vous effectuez l'une des trois actions possibles : placer un ouvrier, jouer une carte ou préparer la prochaine saison.
Vous pouvez placer un de vos ouvriers sur n'importe quel lieu de base, sur une carte de destination rouge de votre ville ou des villes adverses, à la Forge, aux Sources chaudes ou sur une balise au sommet d'une montagne, tant qu'elle n'est pas bloquée par la Neige ou un autre ouvrier. Récupérez ensuite les ressources indiquées ou effectuez l'action. S'il y a de la neige à cet endroit, vous devez d'abord dépenser une ressource Feu pour dégager le tas de neige. Si vous utilisez votre ouvrier Ranger unique, vous pouvez visiter un endroit occupé ou obtenir une ressource Feu si vous vous y rendez seul.
- Yasutaka Ikeda
- Gou Ikeda
- Naoki Fukuda
- Michaela Kienle
- Hiroyuki Imahori
- Gunter Grossholz
- Kei Kurosaki
- 5
- 7
- 8
- 4
- 6
- 10+
- FR
- 60 min.
- 3760372234669
- Matagot
- Shadow Hunters
- 2025-05-23
- 200 x 150 x 54 mm
- 0.430 kg
- 10.0
- 22.50 x 32.80 x 29.80 cm
- CN
- NON
- le 23 mai 2025
- Variable Player Powers
- vampire
- 16 Cartes Ténèbres
- 1 Règle du jeu
- 2 Dés ( 6 faces et 4 faces )
- 8 Marqueurs de blessures
- 8 Marqueurs de personnages
- 8 Cartes joueurs
- 6 Cartes lieu
- 16 Cartes vision
- 16 Cartes lumières
- 10 Cartes personnages
- 1 Plateau de jeu
- Standard
- 95049080
Shadow Hunters Small Box
Une référence dans la catégorie des jeux à identités cachées !
Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? A moins que vous ne soyez qu'un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ?
Gardez votre nature secrète… Vous la dévoilerez bien assez tôt en déployant vos pouvoirs personnels !
En attendant, restez sur vos gardes et évitez que les visions de l'ermite ou vos propres actions ne trahissent votre camps… Voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires… et éliminez-les !
- Collectif
- Dennis Detwiller
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 0 min.
- 9782355747144
- EDITIONS AKILEOS
- Delta Green
- 2026-02-01
- 303 x 217 x 17 mm
- 0.623 kg
- 7.0
- 23.50 x 32.50 x 17.60 cm
- CN
- NON
- en février 2026
- Dices
- Simulation
- Horror
- Realist
- 1 Livre relié de 176 pages couleurs
- Réduit
- 49019900
Delta Green Groupe témoin FR
Le jeu de rôle d'horreur lovecraftienne et de conspirations.
Groupe témoin est un recueil de quatre missions terrifiantes pour les agents de Delta Green.
Ce livre de 180 pages vous propose quatre excursions au pays de l’horreur. Les trois premiers proposent d’incarner des personnages qui n’ont aucune connaissance de Delta Green mais qui, s’ils survivent, pourront rejoindre l’organisation avec une solide première exposition au surnaturel.
- Pete Wissinger
- Jamey Stegmaier
- Clémentine Campardou
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 45 min.
- 3760372236632
- STONEMAIER GAMES
- Origin Story
- 195 x 145 x 50 mm
- 0.932 kg
- 12.0
- 22.50 x 40.20 x 34.00 cm
- CN
- NON
- en avril 2026
- Trick-taking
- Fantasy
- comic
- Competitive
- 64 Story Cards (57x87mm)
- 1 Box (195x150x60mm)
- 22 Automa Solo Mode Cards (57x87mm)
- 1 Dealer Token
- 36 Stamina Tokens
- 10 Superhero/Reference Cards (70x100mm)
- 18 Event Cards (57x87mm)
- 52 Playing Cards (63x88mm)
- 5 Alignment/VP Dials
- 5 Player Mats
- 2 Rulebooks (Multiplayer and Solo)
- Standard
- 95049080
Origin Story
Le super-héros qui sommeille en vous est prêt à émerger, chapitre par chapitre. Révélez votre histoire, rassemblez gadgets et alliés, nourrissez une rancune contre votre ennemi juré et libérez une capacité ultime en vous transformant. Utilisez votre intelligence, votre amour, votre vitesse et votre force pour façonner l'histoire de vos origines.
Origin Story est un jeu compétitif de construction de tableaux et de plis pour 1 à 5 joueurs, qui se joue en 5 manches. Chaque manche représente un chapitre de votre développement et vous permet d'ajouter une nouvelle carte à votre plateau. Chargez vos cartes et utilisez leurs capacités pour marquer plus de points que vos adversaires.
- David Harding (II)
- Arnaud Charpentier
- Marco Teubner
- Kerri Aitken
- 3
- 4
- 2
- 8+
- EN
- FR
- 20 min.
- 3760372235406
- Matagot
- Hibachi
- 2025-02-14
- 295 x 295 x 55 mm
- 1.210 kg
- 6.0
- 31.00 x 34.00 x 31.50 cm
- CN
- NON
- le 14 février 2025
- dexterity
- Set Collection
- Economic
- japan
- Food
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
Hibachi : Fired Up !
Le retour d'un grand classique réédité et relooké !
Règles modifiées pour mettre en avant le plaisir de lancer ses jetons de poker et rééquilibrer les transactions.
Un jeu encore méconnu et qui peut plaire à un large panel de joueuses et joueurs.
Ciblez les ingrédients que les clients demandent !
Visez et lancez vos jetons pour acheter des ingrédients!
Faites griller le steak, faites cuire le riz à la vapeur et servez les meilleurs plats !
Poussez les jetons de vos adversaires pour voler leur place !
Après chaque tour de lancer, l'argent et les ingrédients changeront de mains, et si un chef est prêt, il cuisinera alors un plat à la perfection. Le premier à réaliser trois recettes sera celui qui impressionnera suffisamment les clients pour gagner !
- Danny Devine, Paul Kluka, Steven Aramini
- Danny Devine
- 3
- 4
- 1
- 2
- 8+
- FR
- 15-20 min.
- 3760146649866
- Matagot
- Button Shy
- 2022-09-02
- 77 x 110 x 10 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 13.50 cm
- CN
- NON
- en mai 2025
- Cards Tableau
- microgame
- 1 livret de règles
- 18 cartes
- Standard
- 95049080
Agropolis
Agropolis est une extension autonome de Sprawlopolis, qui propose le même jeu de cartes et de score variable dans un nouveau cadre : les blocs urbains cèdent la place à des vergers, des champs de blé, des enclos pour le bétail et des vignobles. Comme auparavant, les joueurs piochent trois cartes d'objectifs et tentent de placer les cartes une à une pour créer un tableau rural qui réponde au mieux à ces objectifs. De nouvelles fonctions de jeu permettent de compenser les combinaisons de score trop puissantes et d'ajouter des attributs supplémentaires à certains types de terrain, offrant ainsi une profondeur de jeu encore plus grande, sans pour autant renoncer à l'élégance caractéristique du jeu d'origine.
Agropolis peut être joué seul, mais il peut aussi être combiné avec Sprawlopolis en utilisant les règles spéciales et les cartes d'objectifs fournies dans le mini-expansion combo pack.
- -10%
- yio
- Muneyuki Yokouchi (横内宗幸)
- 3
- 4
- 10+
- FR
- 30 min.
- 3760372236915
- Grail Games
- Yokai Septet
- 120 x 95 x 30 mm
- 0.166 kg
- 20.0
- 22.00 x 36.00 x 16.00 cm
- CN
- NO
- en mai 2026
- team
- trick
- Trick-taking
- Fantasy
- Mythology
- japan
- 49 Cards
- 18 Scoring tokens
- 4 Player aids
- 1 Lead Player card
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
7 Yokai
Le nouveau jeu de plis de la collection Grail Cards va être le compagnon idéal des soirées jeux de cartes !
7 Yokai est l'édition française de l'excellent Yokai Septet par l'auteur de Cat in the Box !
Aussi simple à prendre en main que malin à jouer.
Dans ce jeu les 7 familles de Yokai ont des valeurs décalées. Attraper 4 Yokai ou bien éviter de faire 7 plis ?
L'équilibre sera difficile à trouver.
- Tomáš Holek
- Barbora Srp Žižková
- 3
- 4
- 2
- 12+
- FR
- 90 min.
- 3760372235994
- Grail Games
- Tea Garden
- 300 x 300 x 72 mm
- 1.650 kg
- 6.0
- 31.50 x 45.00 x 32.80 cm
- CN
- NON
- le 15 mai 2026
- Area Majority / Influence
- Variable Player Powers
- Hand Management
- Economic
- china
- Nature & Animals
- 1 plateau de jeu
- 5 Cartes Aide de Jeu
- 30 Cartes Caravane
- 45 Cartes Action
- 16 Cartes Empereur
- 44 Cartes de Départ
- 84 Jetons Feuilles de Thé
- 40 Tuiles Tasse
- 18 Jetons Bonus de Joueurs
- 30 Jetons Empereur
- 28 Tuiles Parchemins
- 30 Jetons Tasse
- 4 Marqueur points de victoire
- 4 Meeple Bateau
- 32 Meeples Ouvrier
- 28 Pagodes
- 4 plateau joueur
- Standard
- 95049080
Tea Garden FR
Par l'auteur de SETI. Assistez à la naissance de la culture du thé dans la Chine ancienne.
Stratégique et serein.
Accessible et profond.
Une douce rivalité.
- Grégoire Bravais
- Aurélien Medinger
- Alexis Aspecada
- Aurélien Medinger
- 5
- 3
- 4
- 2
- 10+
- FR
- 20 min.
- 3770027374107
- ctrl ZÈBRE Éditions
- Alchimix
- 150 x 105 x 37 mm
- 0.355 kg
- 24.0
- 25.00 x 32.80 x 24.80 cm
- CN
- NON
- le 3 avril 2026
- Multiple Usage Cards
- Card drafting
- Cards Tableau
- humor
- witches
- 113 cards 63×88 (10 Wizards, 10 Judges, 13 Pets, 8 Chapters of 10 cards each)
- 15 cards 63×44 (25 Initiative, 5 green Signets and 5 red Signets)
- 1 pack of Scoresheets
- Standard
- 95049080
Alchimix
Par les éditeurs de Krapules et Quintessence.
Un jeu de tableau de cartes qui s'adapte aux joueurs et offre une énorme rejouabilité !
- François-Gilles Ricard
- François Launay François-Gilles Ricard
- 3
- 4
- 1
- 2
- 10+
- EN
- FR
- 40 min.
- 3770039885025
- PLATYPUS GAMES
- Liberation
- 90 x 340 x 260 mm
- 2.400 kg
- 3.0
- 30.50 x 37.00 x 30.00 cm
- CN
- NON
- le 17 avril 2026
- Deck Building
- Hand Management
- Area Control
- History
- Realist
- Standard
- 95049080
Liberation FR-EN
Après la débâcle et la percée de l’armée Allemande, la France vît sous l’occupation allemande. Face au sentiment d’injustice, certains intellectuels commencent à se révolter et à organiser les prémisses de la résistance française.
Le jeu propose un affrontement asymétrique entre l’Occupant et la Résistance française. L’occupant peut être joué par un joueur ou sous la forme d’un automa. Les joueurs résistants dirigent chacun des maquis et combattent ensemble pour la libération du pays.
Dans un jeu du chat et de la souris, les Résistants vont réaliser des missions tandis que l’occupant tend des pièges et capturent les valeureux combattants.
Le jeu possède 5 scénarios principaux allant de 1940 jusqu’à la libération de Paris en 1944. Chaque scénario possède son twist qui obligera chacun à jouer différemment.
Le jeu peut être jouer par scénario ou sous la forme d’une campagne (non legacy) où chaque scénario influe pour la suite.
- Cédric Millet
- Maxime Erceau
- Jérémie FLEURY
- 3
- 4
- 2
- 8+
- EN
- FR
- 0 min.
- 3760372233426
- Matagot
- Kyoto no Neko
- 2024-10-04
- 295 x 295 x 78 mm
- 1.860 kg
- 6.0
- 31.50 x 41.00 x 31.50 cm
- CN
- NON
- le 4 octobre 2024
- Dice Rolling
- dungeon crawler
- Nature & Animals
- childhood
- japan
- Standard
- 95049080
Kyoto no Neko 2nd Édition FR-EN
Dans Kyoto no Neko, 2 à 4 joueurs incarnent des chatons qui explorent la ville moderne de Kyoto, au Japon, à travers une série de scénarios indépendants et rejouables. Dans chaque scénario, les joueurs doivent remplir diverses missions, qu'il s'agisse de se lier d'amitié avec un écolier, de combattre un chat errant agressif ou de voler la nourriture dans la gamelle d'un autre joueur. Tout au long du jeu, chaque joueur évolue, développe ses compétences et acquiert la capacité d'explorer de nouvelles parties de la carte en grimpant sur les buissons et les toits.
Grâce à un système de compétences, Kyoto no Neko permet à chaque joueur d'interagir avec les habitants de Kyoto, qu'ils soient humains ou animaux. Chaque tour offre l'opportunité de découvrir quelque chose de nouveau sur la ville, les joueurs révélant des éléments allant de petits insectes à des objets spécifiques ou à des habitants de Kyoto. Certains de ces éléments sont représentés par des tuiles en carton, tandis que d'autres sont représentés par des figurines, ce qui leur confère une présence visuelle étonnante.
- Rüdiger Dorn
- Maxime Erceau
- Jérémie Fleury
- 3
- 4
- 2
- 5
- 8+
- EN
- FR
- 15 min.
- 3760372234737
- Matagot
- Kyoto no Neko
- 2024-11-22
- 170 x 130 x 45 mm
- 0.350 kg
- 10.0
- 26.60 x 29.00 x 20.80 cm
- CN
- NON
- en mars 2025
- Cards
- Actions
- Pan dans ta face
- Nature & Animals
- childhood
- japan
- 110 Cards
- 2 Rulebook
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
Gangs of Kyoto
😺 2 à 5 joueurs ⌛ 15 minutes 🎂 8 ans et +
⚙️ Rüdiger Dorn | 🖌️ Jérémie Fleury
📆 Disponible en novembre.
Un blackjack familial dans l'univers du jeu Kyoto No Neko.
La vie d’un chat peut très bien être formiaoudable, mais même le plus heureux des chats sera curieux de savoir ce qui se cache derrière les murs de son jardin ! Dans ce jeu, les joueurs incarnent les chats qui explorent la ville. Au fur et à mesure que la pioche est explorée, les chats découvriront de la nourriture, des amis et des cadeaux spéciaux... Mais attention à ne pas rester trop tard : vous pourriez bien vous perdre dans les rues de Kyoto!
Dans le jeu de cartes Gangs Of Kyoto, le but du jeu est simple, être le premier à avoir banqué 13 grelots avant les autres.
Les cartes du jeu représentent des grelots, des petits pouvoirs malins ou rien du tout. Elles ont également toutes une valeur chiffrée comprise entre 0 et 5.
À son tour de jeu, le joueur actif donne une à une des cartes aux joueurs autour de la table, y compris lui.
Chaque carte s'additionne en valeur à la précédente reçue dans une autre manche et dès qu'un joueur atteint ou dépasse 13, la manche prend fin, il "saute" et permet aux autres joueurs de "banquer" toutes leurs cartes Grelots.
Ce petit jeu de cartes un peu chafouin propose une revisite familiale du célèbre Black Jack et les illustrations de Jérémie Fleury portent l'ambiance : les choix sont bien là et l'envie d'en enchainer les parties également.
- Scott Almes
- Maxime Erceau
- Crocotame
- 4
- 1
- 2
- 3
- 5
- 10+
- EN
- FR
- 20 min.
- 3760372235765
- Matagot
- Peak Team
- 270 x 210 x 64 mm
- 1.200 kg
- 6.0
- 29.00 x 41.50 x 23.00 cm
- CN
- NON
- le 24 octobre 2025
- Card drafting
- Cooperative Game
- Nature & Animals
- 21 Missions spéciales
- 10 Jetons bloqueurs
- 5 Jetons de support
- 5 Tuiles pouvoir
- 20 Jetons succès
- 1 Jeton compte tour
- 5 Plateaux joueurs
- 5 Drapeaux mission final
- 32 Missions régulières
- 84 Cartes de ravitaillement
- 20 Cartes Météo
- 12 Jetons Animal
- 10 Drapeaux
- 5 Jetons Ranger
- 1 Plateau de jeu double-face
- Standard
- 95049080
Peak Team Fr/En
Un jeu de draft de cartes en coopération dans le quotidien des rangers de la montagne !
- Henry Audubon
- Fifty-Nine Parks Print Series
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 10+
- FR
- 40-60 minutes
- 3760146647305
- Matagot
- Parks
- 2019-10-30 00:00:00
- 215 x 215 x 69 mm
- 1.100 kg
- 6.0
- 24.00 x 45.00 x 25.00 cm
- CN
- NON
- en avril 2024
- Solo
- events
- Contracts
- Nature & Animals
- Travel and hobbies
- 10 randonneurs
- 1 jeton premier joueur
- 1 appareil photo
- 24 photos
- 12 animaux sauvages
- 16 forêts
- 16 montagnes
- 30 jetons soleil et pluie
- 5 feux de camp
- 12 tuiles parcours
- 82 cartes
- 48 cartes parcs
- 1 plateau de jeu
- 1 livret de règles
- Standard
- 95049080
PARKS FR
1 à 5 joueurs | 45 minutes | 10 ans et +
Partez à la découverte des parcs nationaux américains !
Un matériel somptueux
Des parcs aux illustrations incroyables réalisées par une multitude d’artistes
Un jeu stratégique idéal pour initier les néophytes
Parks + Extension Wildlife
Partez à la découverte des parcs nationaux américains ! Un jeu stratégique idéal pour initier les néophytes.
Une offre qui inclut l'extension Wildlife pour découuvrir de nouveaux sites, de nouveaux équipements et encore plus de cartes de saison ! L'extension inclut également un grand bison errant qui se déplace et accorde des bonus aux joueurs qui visitent ces parcs.
- -15%
- Pack
- Cole Wehrle
- Kyle Ferrin
- 3
- 4
- 2
- 14+
- FR
- 60 min.
- 3760372235055
- Leder Games
- Arcs
- 2025-06-27
- 227 x 209 x 73 mm
- 1.792 kg
- 6.0
- 30.50 x 46.00 x 24.50 cm
- CN
- NON
- en mars 2026
- Action Points
- Hand Management
- SciFi
- Standard
- 95049080
Arcs FR
Arcs est un jeu de stratégie spatiale initié pour 2 à 4 joueurs, se déroulant dans un univers sombre mais décalé.
Préparez-vous à des rebondissements dramatiques en vous lançant dans cette lutte galactique.
Prenez l’initiative :
Agissez avec des cartes multi-usages. Copiez l'effet du leader, adoptez de nouvelles tactiques ou prenez l'initiative pour le prochain tour. Le timing est primordial.
Déclarer vos ambitions :
À chaque tour, vous définissez les objectifs pour lesquels chacun bataille.
Écrasez vos ennemis :Rassemblez votre flotte pour la bataille, planifiez votre stratégie avec trois types de dés, puis lancez-les tous en même temps pour résoudre la bataille en un éclair.
Contient une centaine de navires et d'agents en bois, 18 dés gravés personnalisés, un magnifique plateau à six volets et des tonnes de cartes avec plus de 60 illustrations uniques.
- Kevin Gauvin
- Jérémie Fleury
- 5
- 3
- 4
- 2
- 5+
- EN
- FR
- 10 min.
- 3760372236946
- MATAGOT
- Micro Game
- 2025-12-12
- 75 x 110 x 15 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 18.00 cm
- CN
- NON
- en décembre 2025
- Mémoire
- Nature & Animals
- japan
- microgame
- Standard
- 95049080
Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache
Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache (Koneko = Chaton) est un Microgame pour les plus jeunes et toute la famille.
On y retrouve les superbes illustrations de Jérémie Fleury et la direction artistique de Maxime Erceau qui a réfléchi un objet ludique auquel il sera difficile de résister en le découvrant dans votre magasin.
Coté mécanique, son auteur Kevin Gauvin a crée un jeu de mémoire compétitif ou coopératif auquel il a ajouté la petite touche personnelle qui en fait tout le charme.
- -10%
- Erwann Ricord
- Anthony Questel
- Ronan Toulhoat
- 2
- 10+
- EN
- FR
- 0-10 min.
- 9782355746826
- Matagot
- Micro Game
- 2024-03-01
- 170 x 118 x 6 mm
- 0.054 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 16.00 cm
- CN
- NON
- le 1er mars 2024
- Elimination
- Gestion de main de cartes
- Mémoire
- medieval
- History
- Standard
- 95049080
Le Roy des Ribauds (Duel) EN-FR
Faites échouer l'assassinat du Roy ! A moins que vous n'en soyez l'instigateur...
Le Roy des Ribauds est un jeu de cartes utilisant le bluff et de contre bluff. Dans ce jeu, selon qui vous êtes, vous allez devoir assassiner le Roi ou bien faire échouer cette assassinat.
Avec seulement 16 cartes répartie en 4 type de cartes, dont une grande partie est visible, et 3 conditions de victoire, ce jeu permet de tromper et surprendre l’adversaire. Chaque participant se voit attribuer une main de trois cartes, tandis qu'une rangée de quatre cartes, nommée la Cour et disposée face cachée, est instaurée. 4 types de cartes sont disponible : Le Roi, La Reine, Le Chevalier et l'Assassin.
Lors de son tour, un joueur a le choix entre retourner une carte sur le terrain, la dévoilant ainsi, ou prendre une carte de sa main pour la jouer dans la Cour, en remplacement d'une autre carte qu'il récupère dans sa main. Toutes les combinaisons sont permises : échanger une carte cachée avec une visible, une visible avec une autre visible, etc. Lorsque vous jouez une carte visible ou la révélez, vous déclenchez automatiquement son pouvoir.
Avec le jeu de cartes Le Roy des Ribauds, vivez des parties rapides et halletantes mêlant bluff, contre bluff, mémoire, déduction, opportunisme et tactique.
- -10%
- Muneyuki Yokouchi (横内宗幸)
- Osamu Inoue (井上磨)
- 5
- 3
- 4
- 2
- 10+
- FR
- NL
- 30 min.
- 3760372231705
- Matagot
- Cat in the Box
- 2023-08-25
- 130 x 180 x 45 mm
- 0.402 kg
- 12.0
- 27.50 x 28.00 x 20.50 cm
- CN
- NON
- en janvier 2025
- Trick Taking
- Hand Management
- predictive bid
- Nature & Animals
- cat
- Standard
- 95049080
Cat in the box
2 à 5 joueurs | 30 minutes | 10 ans et +
Cat in the box n’est pas un jeu de plis ordinaire car vous ne décidez de la couleur d’une carte qu’au moment où vous la jouez. Seulement voilà, chaque combinaison de valeur et de couleur que vous créez, ne peut être jouée qu’une fois. Soyez donc prudent : si vous n’avez plus de combinaison valable en main vous créerez un paradoxe et perdrez des points !
Placez des jetons sur le plateau de recherche communautaire pendant que vous jouez votre main et connectez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez soigneusement vos tours car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d'une carte avec le même numéro qui a déjà été déclaré. Le faire serait catastrophique car vous venez de créer un paradoxe !.Placez des jetons sur le plateau de recherche communautaire pendant que vous jouez votre main et connectez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez soigneusement vos tours car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d'une carte avec le même numéro qui a déjà été déclaré. Le faire serait catastrophique car vous venez de créer un paradoxe !
- Anna Wermlund
- Kristian Amundsen Østby
- Kjetil Svendsen
- Helge Meissner
- Gjermund Bohne
- Reese Keefe
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- EN
- FR
- 90 min.
- 3760372237424
- FROST BITE GAMES
- RECALL
- 2026-05-22
- 75 x 295 x 295 mm
- 2.800 kg
- 4.0
- 31.00 x 34.00 x 32.00 cm
- CN
- NON
- le 22 mai 2026
- Plateau modulaire
- End Game Bonuses
- Variable Player Powers
- Civilization
- Industry
- exploration
- 1 cloth bag
- 4 dual layer player boards
- 4 x2 starting key cards
- 4 x3 ability lock tiles
- 4 x4 ability stones
- 4 x6 green aid cubes
- 4 x7 marker disks
- 4 x14 followers
- 4 x3 large followers
- 4 x6 vaults
- 4 x6 workshop
- 4 x5 monuments
- 4 rafts (Finder)
- 9 Islands (Enterin)
- 6 path cards
- 9 rings (Norther)
- 9 pig farms (Dorian)
- 10 pigs (Dorian)
- 27 ability stones (9 each of white, gray and black)
- 1 rule book
- 1 main board
- 1 time board
- 10 objective cards
- 14 tribe cards
- 12 region tiles
- 8 monument tiles
- 6 light bonus chips
- 6 dark bonus chips
- 24 upgrade tiles
- 24 crate tiles
- 18 gadget tiles
- 42 key cards (15 yellow, 15 green, 12 gray)
- 1 hourglass token
- 28 relicubes (7 of white, gray, black and brown)
- 40 crystals
- Standard
- 95049080
Recall
Recall est un jeu de stratégie imaginé par les créateurs de Revive, axé sur la construction de moteur et l'exploration.
Chaque joueur débute la partie avec l'une des quatorze tribus uniques et l'un des dix-huit objets uniques, qui influenceront fortement sa stratégie et ses opportunités.
Tout au long de la partie, vous dirigerez votre tribu, explorerez les terres et découvrirez des vestiges de civilisations anciennes pour en tirer des enseignements.
- 3
- 4
- 1
- 2
- 5
- 10+
- FR
- 0 min.
- 3760372237073
- MATAGOT
- Wingspan
- 295 x 145 x 80 mm
- 0.700 kg
- 12.0
- 30.00 x 38.30 x 32.00 cm
- CN
- NON
- le 8 mai 2026
- Nature & Animals
- 111 cartes oiseau
- 40 mini cartes Colibri
- 5 pistes Colibri
- 25 marqueurs Colibri
- 9 jetons Nectar
- 5 tuiles Objectif (à double face)
- 8 cartes Bonus
- 1 tuile de référence mise à jour
- 15 œufs miniatures
- 1 label Nesting Box
- 5 plateaux joueur additionnels
- Standard
- 95049080
Wingspan Extension Amériques
Élargissez vos horizons avec les oiseaux du Mexique, d'Amérique centrale et du Sud, et des Caraïbes.
- 0
- INT
- 0 min.
- 3760372231361
- Matagot
- Marketing / Merchandising
- 2023-02-22
- 0.888 kg
- 19.0
- 75.00 x 60.00 x 50.00 cm
- OUI
- microgame
- Standard
- 95049080
- Chris Handy (I)
- Clau Souza
- 7
- 8
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 5
- 14+
- FR
- 25 min.
- 3760372233471
- Matagot
- Long Shot
- 2026-04-10
- 225 x 135 x 50 mm
- 0.666 kg
- 6.0
- CN
- NON
- le 10 avril 2026
- Victory Points as a Resource
- Bingo
- Dice Rolling
- Nature & Animals
- sport
- racing
- 8 cartes de départ
- 1 feuille solo
- 1 dé déplacement
- 1 dé cheval
- 24 cartes Cheval
- 8 marqueurs effacables
- 8 Pions Cheval
- 8 feuilles Joueurs
- 1 Plateau Hippodrome
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
- Bois
- Plastique
Long Shot Le jeu de dés
Pariez, achetez des chevaux et influencez des jockeys pour gagner de l'argent dans une passionnante course de chevaux des années 1930.
Dans Long Shot : Le Jeu de Dés, jusqu'à huit joueurs élaborent des stratégies et tentent leur chance lors d'une course hippique palpitante à huit chevaux.
Au cours de la partie, ils achètent des chevaux, placent des paris, influencent le déroulement de la course et utilisent les capacités spéciales des chevaux
À chaque tour, un lancer de dés détermine quels chevaux participent et les options disponibles
Les joueurs doivent s'adapter et changer leur stratégie.
Bien qu'il existe de nombreuses façons de gagner de l'argent pendant la course hippique, seul le joueur ayant accumulé le plus de gains sera déclaré vainqueur.
Choisiriez-vous le chemin de la prudence ou tenterez vous le tout pour le tout en pariant sur un outsider ?
- Helge Ostertag
- Anselm Ostertag
- Mihajlo Dimitrievski
- 3
- 4
- 2
- 12+
- EN
- FR
- 90 min.
- 3760372236458
- Grail Games
- Feya's Swamp
- 260 x 260 x 60 mm
- 1.800 kg
- 6.0
- 27.50 x 39.30 x 28.80 cm
- CN
- NON
- en mai 2026
- Area Movement
- Territory building
- Tile Placement
- Worker Placement
- Fantasy
- Economic
- Civilization
- 4 100/200 VP tiles (1 for each clan)
- 5 Special Salamander Clan Tiles
- 40 Mana Gems
- 10 Spirit tiles
- 52 Gold pieces
- 20 Temple tiles
- 20 Round Bonus tiles
- 10 Guide cards
- 8 Race cards
- 6 Score cards
- 6 Fish cards
- 4 Reference Cards
- 1 Rulebook
- 8 Neutral Woker pieces (white Axolotls)
- 4 Score markers (1 for each clan)
- 1 Blocking piece
- 1 Island totem
- 4 Sailing pieces (1 for each clan)
- 12 Boat pieces (3 for each clan)
- 80 Settlement tiles (20 for each clan)
- 1 Round Boards
- 12 Objective pieces (3 for each clan)
- 4 Turn Order pieces (1 for each clan)
- 21 Worker pieces (5 from 3 clans and 6 from 1 clan)
- 4 Double sided Clan Boards
- 1 Double sided Swamp Board
- Standard
- 95049080
Feya's Swamp
Limité à 3 ex par commande
Dans Feya's Swamp, vous incarnez un clan d'habitants des marais qui aspire à devenir le plus prospère de la région. Pour réussir, vous devrez vous adapter à votre environnement en trouvant les meilleurs lieux de pêche et de colonisation, ainsi qu'en choisissant les bons partenaires commerciaux. Vous pouvez également vous aventurer dans les temples abandonnés des environs, où de puissantes divinités attendent d'être réveillées.
- WOLFGANG WERNER
- Maxime Erceau
- MAXIME ERCEAU
- 3
- 4
- 2
- 14+
- EN
- FR
- 0 min.
- 3760146643994
- Matagot
- TATSU
- 2022-11-18
- 95 x 120 x 30 mm
- 0.125 kg
- 20.0
- 18.50 x 41.50 x 16.00 cm
- CN
- NON
- en novembre 2023
- Trick Taking
- Abstract
- japan
- Standard
- 95049080
TATSU : Japanese Spirit
Tatsu : Japanese Spirit est une expérience unique. Seul ou en équipe, votre objectif est de jouer ou de faire jouer les autres pour vous de la meilleure façon possible. Des règles simples, rapides à apprendre qui vous amèneront à penser à des stratégies innovantes qui renouvellent le genre du jeu de plis.
- Jason Hibbert
- 3
- 4
- 2
- 10+
- FR
- 15 min.
- 3760372234591
- Matagot
- Sosig
- 65 x 65 x 50 mm
- 0.132 kg
- 12.0
- 15.50 x 21.80 x 20.10 cm
- CN
- NON
- le 18 juillet 2025
- Tile Placement
- collection
- cooking
- Standard
- 95049080
Oh Hisse la Sosig !
Le Naze d'Or 2026 nommé au FIJ de Cannes 2026 !
Positionnez vos cartes pour faire un maximum de saucisses riche en points
- -30%
- Clarissa A. Wilson
- James A. Wilson
- Andrew Bosley
- Enggar Adirasa
- 1
- 2
- 10+
- FR
- 30 min.
- 3760372235734
- Matagot
- Everdell
- 250 x 250 x 5 mm
- 0.840 kg
- 6.0
- 28.00 x 35.50 x 29.00 cm
- CN
- NON
- le 31 octobre 2025
- Placement d'ouvriers
- collection
- Nature & Animals
- City Building
- Standard
- 95049080
Everdell Duo
Dans Everdell Duo, vous pouvez affronter votre adversaire ou jouer en coopération pour gagner le plus de points. Pour ce faire, placez des ouvriers pour collecter des ressources, puis utilisez ces ressources pour poser des cartes face visible devant vous, créant ainsi votre propre cité forestière.
Les cartes peuvent être jouées depuis votre main ou depuis la zone face visible du plateau, appelée prairie. Cependant, seules les cartes touchant le jeton Soleil ou Lune peuvent être jouées depuis la prairie, et les joueurs déplacent ces jetons à chaque tour. Il est donc crucial de bien planifier et de bien choisir ses cartes.
À chaque partie, vous tentez de réaliser différents événements, dont les conditions varient d'une partie à l'autre, ce qui rend certaines cartes et combinaisons plus importantes à atteindre.
La partie dure quatre saisons, puis les joueurs additionnent leurs scores pour déterminer le vainqueur. Si vous jouez en coopération, consultez les conditions du chapitre en cours pour savoir si vous avez gagné.
- Carl Chudyk
- CMYM
- Wenjue Zhuang
- 5
- 3
- 4
- 2
- 14+
- EN
- FR
- 25 min.
- 3760372234539
- Matagot
- Panda Spin
- 2025-03-14
- 180 x 130 x 40 mm
- 0.370 kg
- 10.0
- 24.00 x 28.80 x 21.80 cm
- CN
- NON
- en août 2025
- Hand Management
- Set Collection
- Fantasy
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
Panda Spin FR EN
La légende raconte qu'un panda, assis au milieu des bambous, mâchait les feuilles avec délectation et tournait sur lui-même lorsqu'elles étaient toutes mangées. En regardant le ciel étoilé, il a senti qu'il devait rejoindre les 12 animaux du zodiaque. C'est ainsi qu'est né "Panda Spin"...
Le but du jeu reste de défausser ses cartes plus vite que les autres en remportant des plis. Mais il y a une particularité : si vous perdez un pli, vous pouvez prendre l'avantage : les cartes retournent dans votre main, tournées à 180 degrés et plus fortes. Dans ce jeu, la victoire repose souvent sur la défaite du bon pli au bon moment ! Prêt pour Panda Spin ?
- Carl Chudyk
- Alanna Cervenak
- Anders Olausson
- Cara Judd
- Carl Chudyk
- Christophe Swal
- Robin Olausson
- 3
- 4
- 2
- 12+
- FR
- 45 min.
- 3760372235840
- Matagot
- Innovation
- 2025-10-17
- 100 x 135 x 35 mm
- 0.500 kg
- 20.0
- 31.70 x 40.00 x 14.50 cm
- CN
- NON
- en mars 2026
- Hand Management
- take that
- layering
- Civilization
- Standard
- 95049080
Innovation 4th Edition
Ce jeu de Carl Chudyk est un voyage à travers les innovations de l'âge de pierre jusqu'aux temps modernes. Chaque joueur construit une civilisation basée sur diverses technologies, idées et avancées culturelles, toutes représentées par des cartes. Chacune de ces cartes possède un pouvoir unique qui permettra de progresser davantage, de marquer des points ou même d'attaquer d'autres civilisations. Soyez prudent cependant, car d'autres civilisations pourraient également bénéficier de vos idées !
Pour gagner, vous devez réaliser des exploits, que vous pouvez atteindre en accumulant des points ou en répondant à certains critères avec les innovations que vous avez construites. Planifiez bien votre civilisation et déjouez vos adversaires, et avec un peu de chance, vous remporterez la victoire !
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Anthony Giovannetti, Casey Yano, Gary Dworetsky
- Anailis Dorta, Bruce Brenneise, Jose David Lanza Cebrian
- 3
- 4
- 1
- 2
- 12+
- FR
- 30 min.
- 3760372232801
- Matagot
- Slay The Spire
- 2024-06-28
- 310 x 310 x 112 mm
- 3.800 kg
- 4.0
- 33.00 x 48.50 x 34.00 cm
- CN
- NON
- Q2 2024
- Co-op
- Deck Building
- Dice Rolling
- adventure
- video game
- Standard
- 95049080
Slay The Spire FR
Slay the Spire : The Board Game est une aventure coopérative de construction de deck. Créez un deck unique, rencontrez des créatures bizarres, découvrez des reliques d'un immense pouvoir et devenez enfin assez fort pour tuer la Flèche !
Dans Slay the Spire : Le jeu de plateau , rencontrez des créatures bizarres, découvrez des reliques d'un pouvoir immense et devenez enfin assez fort pour tuer le Spire !
Retrouvez les mécaniques du jeu de deckbuilding tiré du jeu vidéo éponyme.
Que soit seul ou en groupe, venez à bout de vos nombreux ennemis !
Comment ça marche :
Chaque chapitre sera matérialisé sous forme d'un plateau proposant différents chemins à emprunter. Chaque choix amènera les joueurs à rencontrer des adversaires différents, plus ou moins forts, et également à gagner des récompenses permettant de modifier la puissance de leur paquet de cartes. Ils pourront gagner de nouvelles capacités ou bien améliorer des capacités existantes grâce à l'utilisation astucieuse des protèges cartes. Le cœur du jeu réside dans les combats qu'ils livreront et qui leur permettront de progresser d'un embranchement du chapitre à un autre.
Victoire : Si les joueurs parviennent à vaincre le boss final, ils remportent la partie ! Le boss que vous considérez comme final dépend de votre volonté d'aller plus loin. Vous pouvez arrêter de jouer à la fin de n'importe quel acte !
Mort : Lorsque les PV d'un joueur sont réduits à 0, il est mort et le groupe perd la partie.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.














