NOUVELLEMENT DISPONIBLE
Des nouveautés qui viennent d'arriver ? Des classiques de retour en stock ? C'est ici que cela se passe !
- David Gordon (I)
- Michael O'Connell (II)
- Elizabeth Hargrave
- Ana Maria Martinez Jaramillo
- Catalina Martinez
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 10+
- FR
- 60 min.
- 3760372237066
- MATAGOT
- Finspan
- 300 x 206 x 50 mm
- 0.660 kg
- 8.0
- 31.50 x 42.80 x 23.00 cm
- CN
- NO
- le 10 juillet 2026
- Multiple Usage Cards
- Gestion de main de cartes
- Hand Management
- Card Engine Building
- Nature & Animals
- fish
- 5 surplateaux Récifs coraliens
- 1 livret de règle Nautoma
- 75 cartes Poisson
- 1 carnet de score
- 90 jetons Corail
- 3 tuiles Succès
- 1 plateau Succès
- 5 cartes Poisson de départ
- 5 aides de jeu
- 1 livret de règles
- Standard
- 95049080
Finspan - Requins & Récifs FR
Requins et Récifs plonge encore plus loin dans l’écosystème sous-marin de Finspan.
Cette extension ajoute les magnifiques habitats des récifs coralliens à votre plateau Océan ainsi qu’un plus grand nombre de requins qui possèdent de nouvelles capacités
redoutables !
- Anthony Giovannetti, Casey Yano, Gary Dworetsky
- Anailis Dorta, Bruce Brenneise, Jose David Lanza Cebrian
- 3
- 4
- 1
- 2
- 12+
- FR
- 30 min.
- 3760372232801
- Matagot
- Slay The Spire
- 2024-06-28
- 310 x 310 x 112 mm
- 3.800 kg
- 4.0
- 33.00 x 48.50 x 34.00 cm
- CN
- NON
- Q2 2024
- Co-op
- Deck Building
- Dice Rolling
- adventure
- video game
- Standard
- 95049080
Slay The Spire FR
Slay the Spire : The Board Game est une aventure coopérative de construction de deck. Créez un deck unique, rencontrez des créatures bizarres, découvrez des reliques d'un immense pouvoir et devenez enfin assez fort pour tuer la Flèche !
Dans Slay the Spire : Le jeu de plateau , rencontrez des créatures bizarres, découvrez des reliques d'un pouvoir immense et devenez enfin assez fort pour tuer le Spire !
Retrouvez les mécaniques du jeu de deckbuilding tiré du jeu vidéo éponyme.
Que soit seul ou en groupe, venez à bout de vos nombreux ennemis !
Comment ça marche :
Chaque chapitre sera matérialisé sous forme d'un plateau proposant différents chemins à emprunter. Chaque choix amènera les joueurs à rencontrer des adversaires différents, plus ou moins forts, et également à gagner des récompenses permettant de modifier la puissance de leur paquet de cartes. Ils pourront gagner de nouvelles capacités ou bien améliorer des capacités existantes grâce à l'utilisation astucieuse des protèges cartes. Le cœur du jeu réside dans les combats qu'ils livreront et qui leur permettront de progresser d'un embranchement du chapitre à un autre.
Victoire : Si les joueurs parviennent à vaincre le boss final, ils remportent la partie ! Le boss que vous considérez comme final dépend de votre volonté d'aller plus loin. Vous pouvez arrêter de jouer à la fin de n'importe quel acte !
Mort : Lorsque les PV d'un joueur sont réduits à 0, il est mort et le groupe perd la partie.
- James A. Wilson
- Andrew Bosley, Cody Jones, Dann May
- 3
- 4
- 1
- 2
- 12+
- FR
- 40-80 min.
- 0610585962435
- Matagot
- Everdell
- 2021-12-15
- 297 x 297 x 71 mm
- 1.700 kg
- 6.0
- 32.50 x 47.00 x 34.00 cm
- CN
- NON
- en décembre 2023
- Contracts
- collection
- Worker Placement
- Fantasy
- Nature & Animals
- City Building
- 20 galets
- 1 dé 8 faces
- 20 jetons occupés
- 30 jetons points
- 27 mini cartes
- 4 tuiles évenements
- 1 arbre Eternel
- 24 créatures en bois
- 25 résines
- 30 brindilles
- 30 baies
- 128 cartes superbement illustées
- 1 plateau de jeu
- Standard
- 95049080
EVERDELL : jeu de base
Le grand classique.
Placement d'ouvriers, gestion de ressources et construction de tableau de cartes se mélangent avec finesse et ingéniosité. Au cœur de la vaste forêt du monde d'Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l'hiver! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des évènements à gérer, une année chargée vous attend.
- 0
- FR
- 0 min.
- 3760372232795
- MATAGOT
- Slay The Spire
- 100 x 240 x 75 mm
- 0.500 kg
- 12.0
- 23.00 x 49.00 x 27.00 cm
- CN
- YES
- Standard
- 95049080
Slay The Spire : illustrations bêta FR
Bêta Art de Slay the Spire !
Proposé lors de la campagne Kickstarter du jeu de plateau, le concept de ce pack est simple: Il remplace les cartes du jeu de base par une version utilisant les illustrations alternatives utilisées par les développeurs du jeu vidéo lors de la conception de Slay the Spire !
👉 Choisissez vos illustrations préférées pour chaque personnage et personnalisez votre jeu. Contient des illustrations alternatives pour les cartes du Soldat de Fer, de la Silencieuse, du Défectueux, de la Gardienne, des Malédictions et Incolores.
Plus de 381 cartes alternatives qui sont proposées dans ce pack, amenant une touche humoristique à vos parties de Slay the Spire.
- -20%
- Nouveau
- Chris Handy (I)
- Chris Handy (I)
- 3
- 4
- 2
- 8+
- FR
- 15 min.
- 3760372234430
- Matagot
- Nano Game
- 2026-07-03
- 80 x 28 x 20 mm
- 0.025 kg
- 300.0
- 26.50 x 32.50 x 18.50 cm
- CN
- NON
- en août 2026
- Cards
- Area Majority / Influence
- Connections
- Abstract
- 1 règle de jeu
- 30 cartes
- Standard
- 95049080
IRK FR
Jouez des cartes et créez des groupes connectés correspondant aux couleurs de votre pile de points. Bloquez et perturbez les combinaisons adverses pour réduire leur score. Déterminez les majorités de joueurs pour chaque couleur/symbole, puis attribuez des points en fonction des groupes situés dans la zone centrale. Le joueur avec le plus de points gagne !
- Auguste Lecoeur
- Erwann Ricord
- Yan Moussu
- Sylvain Leroy
- Juliette Fournier
- 2
- 14+
- FR
- 15 min.
- 3760372235925
- Matagot
- Micro Game
- 2026-03-20
- 75 x 110 x 10 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 17.00 cm
- CN
- NON
- le 20 mars 2026
- Deck Building
- Agility
- video game
- microgame
- Standard
- 95049080
- Papier
Bakamon - version Alu
Bakamon est un jeu de duel pour 2 joueurs, fun et tactique, mêlant adresse et affrontement direct.
Chaque joueur incarne un dresseur et dispose de Bakamon qu’il va combattre, capturer, faire évoluer et utiliser pour défier son adversaire. Les actions se font en lançant physiquement les cartes sur la table : l’orientation détermine la puissance des attaques. Les Bakamon gagnent de l’expérience, mais s’épuisent après usage, ce qui demande une bonne gestion du timing.
La partie se joue en 5 manches, puis se conclut par un combat final où les Bakamon s’affrontent en duels successifs. Le joueur qui remporte le plus de duels gagne la partie.
- Auguste Lecoeur
- Erwann Ricord
- Yan Moussu
- Sylvain Leroy
- Juliette Fournier
- 2
- 14+
- FR
- 15 min.
- 3760372235949
- Matagot
- Micro Game
- 2026-03-20
- 75 x 110 x 10 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 17.00 cm
- CN
- NON
- le 20 mars 2026
- Deck Building
- Agility
- video game
- microgame
- Standard
- 95049080
Bakamon - version Laiton
Bakamon est un jeu de duel pour 2 joueurs, fun et tactique, mêlant adresse et affrontement direct.
Chaque joueur incarne un dresseur et dispose de Bakamon qu’il va combattre, capturer, faire évoluer et utiliser pour défier son adversaire. Les actions se font en lançant physiquement les cartes sur la table : l’orientation détermine la puissance des attaques. Les Bakamon gagnent de l’expérience, mais s’épuisent après usage, ce qui demande une bonne gestion du timing.
La partie se joue en 5 manches, puis se conclut par un combat final où les Bakamon s’affrontent en duels successifs. Le joueur qui remporte le plus de duels gagne la partie.
Picanté - Offre de lancement
Picante est un jeu de cartes pas comme les autres.
Les joueurs vont tenter de ramasser le maximum de cartes tout en évitant d'attraper les cartes d'une couleur préalablement choisie par chaque joueur et connus sous le nom de couleur "picante" !
Dans ce jeu toute carte d'une autre couleur que la première carte du pli est considéré comme un atout.
Les joueurs vont transpirer en jouant à Picante !
- Nouveau
- Pack
Attraction - Offre de lancement
Attraction est un jeu irrésistible qui convoque la fascination des aimants et la pichenette des billes.
Visez juste pour récupérer les aimants mais attention à ne pas les repousser.
Chaque aimant de votre réserve qui n'attire pas un autre aimant restera sur le tapis et fera le bonheur de vos adversaires !
- Nouveau
- Pack
- Nick Little (I)
- Kevin Riley
- Sydney Engelstein
- Dávid Turczi
- Jacob Walker
- Gong Studios
- Chris Yarbrough
- Douglas Duarte
- Nio Mendoza
- Simon Pape
- 2
- 1
- 4
- 3
- 14+
- FR
- 60 min.
- 3760372236205
- KOLOSSAL GAMES
- Aeon's End
- 2026-06-26
- 280 x 280 x 89 mm
- 1.440 kg
- 5.0
- 30.00 x 48.00 x 30.00 cm
- CN
- NON
- le 26 juin 2026
- Variable Player Powers
- Hand Management
- variable setup
- Fantasy
- SciFi
- fight
- 4 aides de jeu
- 20 jetons Ether
- 1 tuile Bestialité
- 17 brèches
- 3 enveloppes
- 31 séparateurs
- 15 cartes Ordre du tour
- 10 paquets Stop
- 4 plateaux joueurs
- Standard
- 95049080
Aeon's End : Le Commencement FR
"Dans sa jeunesse, Brama avait un rêve. Un rêve d'une nouvelle ville. Un nouveau foyer. À l'abri des Sans-nom pour toujours. Mais seule la terreur rôde dans les profondeurs..."
Aeon's End: Le Commencement est une expérience autonome dans le monde passionnant d'Aeon's End, utilisant le système de jeu familier de construction de deck sans mélange, avec une expérience narrative rejouable portant sur la fondation de Gravehold !
- Klaus Palesch
- Franz Vohwinkel
- Oliver Freudenreich
- 5
- 3
- 4
- 6
- 10+
- EN
- FR
- 30 min.
- 3760372235383
- Grail Games
- Sticheln
- 2026-06-26
- 122 x 96 x 31 mm
- 0.166 kg
- 20.0
- 22.00 x 41.50 x 16.00 cm
- CN
- NON
- le 26 juin 2026
- Trick Taking
- cooking
- 1 règle du jeu
- 90 cartes numérotées de 0 à 14 dans 6 couleurs de piments différents
- 18 jetons piments
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
Picanté !
Picante est un jeu de cartes pas comme les autres.
Les joueurs vont tenter de ramasser le maximum de cartes tout en évitant d'attraper les cartes d'une couleur préalablement choisie par chaque joueur et connus sous le nom de couleur "picante" !
Dans ce jeu toute carte d'une autre couleur que la première carte du pli est considéré comme un atout.
Les joueurs vont transpirer en jouant à Picante !
- Jeff Glickman
- SCB Studio
- 5
- 3
- 4
- 2
- 14+
- FR
- 10 min.
- 3760372236922
- MATAGOT
- Hearts of AttrAction
- 2026-06-26
- 230 x 160 x 45 mm
- 0.800 kg
- 10.0
- 25.50 x 34.00 x 25.00 cm
- CN
- NON
- le 26 juin 2026
- dexterity
- Love
- Standard
- 95049080
Attraction
Attraction est un jeu irrésistible qui convoque la fascination des aimants et la pichenette des billes.
Visez juste pour récupérer les aimants mais attention à ne pas les repousser.
Chaque aimant de votre réserve qui n'attire pas un autre aimant restera sur le tapis et fera le bonheur de vos adversaires !
- Ludovic Barbe
- Mathieu Collangettes
- 5
- 3
- 4
- 6
- 2
- 8+
- EN
- FR
- 10
- 3760372230562
- Matagot
- Micro Game
- 2023-11-17
- 170 x 118 x 8 mm
- 0.074 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 18.00 cm
- CN
- NON
- en juin 2024
- Bluff
- Guessing
- Push your luck
- microgame
- Standard
- 95049080
PAN T'es mort (Multi)
Le jeu de cartes Pan t'es Mort est un petit jeu d'ambiance jouable avec n'importe quel type de joueurs. Il mélange habilement un jeu de plis plein de rebondissements et une phase de prise de risques haletante.
Le jeu se déroule en deux phases :
La première phase est un jeu de prise de tours avec sélection simultanée des cartes. On vérifie d'abord s'il y a des égalités. Les égalités sont éliminées et la carte la plus haute gagne. Les cartes vont de 1 à 6. Quatre fois par carte. Si, après la première vérification, nous avons une carte 1 et un 6, c'est la carte 1 qui remporte le pli. Tous les joueurs conservent les cartes gagnantes et sont prêts pour la phase 2.
La seconde phase est la roulette russe, un jeu de hasard. Nous disposons 6 cartes (cartes à balles) au milieu de la table, comme un revolver. 5 chambres vides et une avec une balle. À votre tour (en commençant par le joueur qui a le plus de cartes lors de la première phase) : Vous pouvez tirer une carte (appuyer sur la gâchette) ou vous pouvez vous défausser d'une carte parmi celles que vous avez collectées auparavant, pour mélanger toutes les cartes balles ouvertes et en tirer une, il vous suffit de faire tourner le barillet du revolver, (inutile de le faire si vous devez tirer la première balle). Vous pouvez également vous défausser d'autant de cartes qu'il y a de joueurs en vie dans le jeu pour passer votre tour au joueur suivant.
Lorsque vous tirez une carte, nous vérifions si vous mourez ou si vous êtes en vie. Si vous restez en vie, le jeu continue pour le joueur suivant. Si vous mourez, nous mélangeons les cartes balle et continuons avec le joueur qui a le plus de cartes.
Le dernier homme debout est le gagnant.
- -10%
- Carl Chudyk
- Alanna Cervenak
- Anders Olausson
- Cara Judd
- Carl Chudyk
- Christophe Swal
- Robin Olausson
- 3
- 4
- 2
- 12+
- FR
- 45 min.
- 3760372235840
- Matagot
- Innovation
- 2025-10-17
- 100 x 135 x 35 mm
- 0.500 kg
- 20.0
- 31.70 x 40.00 x 14.50 cm
- CN
- NON
- en mars 2026
- Hand Management
- take that
- layering
- Civilization
- Standard
- 95049080
Innovation 4th Edition
Produit limité à 12 exemplaires/commande.
Ce jeu de Carl Chudyk est un voyage à travers les innovations de l'âge de pierre jusqu'aux temps modernes. Chaque joueur construit une civilisation basée sur diverses technologies, idées et avancées culturelles, toutes représentées par des cartes. Chacune de ces cartes possède un pouvoir unique qui permettra de progresser davantage, de marquer des points ou même d'attaquer d'autres civilisations. Soyez prudent cependant, car d'autres civilisations pourraient également bénéficier de vos idées !
Pour gagner, vous devez réaliser des exploits, que vous pouvez atteindre en accumulant des points ou en répondant à certains critères avec les innovations que vous avez construites. Planifiez bien votre civilisation et déjouez vos adversaires, et avec un peu de chance, vous remporterez la victoire !
Dice Town + extension
Dice Town est un jeu rapide et malin, de 2 à 5 joueurs, qui se pratique avec des dés de poker. Un peu de chance, un zeste de bluff et pas mal de tactique seront nécessaires pour devenir le citoyen le plus riche de la ville.
Offert l'extension Pour une poignée de cartes : Cette mini extension sous forme de booster, propose une nouvelle mécanique autour des titres de propriété. Seul le joueur en possession du plus grand nombre de derricks pourra revendiquer le titre de Baron de l’or noir.
- -8,00 €
- Nouveau
- Pack
- Carl CHUDYK
- Robert Simmons
- Alanna Cervenak
- Sarah Farooqi
- Robert Simmons
- 5
- 3
- 4
- 2
- 14+
- FR
- 30 min.
- 3760372237103
- Grail Games
- Innovation
- 274 x 301 x 80 mm
- 2.100 kg
- 5.0
- 33.00 x 45.00 x 30.50 cm
- CN
- NO
- Hand Management
- take that
- layering
- Civilization
- 1 rulebook
- 750 cards
- 10 reference mats
- 1 info sheet
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
Innovation Ultimate FR
Produit limité à 12 exemplaires/commande
Innovation Ultimate est notre coffret complet pour le jeu primé de Carl Chudyk, Innovation. Lauréat du Golden Geek Award 2010 du meilleur jeu de cartes, Innovation est depuis longtemps un incontournable sur les tables du monde entier ! Ultimate annonce une nouvelle 4e édition, avec des illustrations améliorées et de nouvelles mises à jour de conception pour le jeu et toutes ses extensions - y compris l'ajout du nouvel Age 11. Il apporte également une toute nouvelle extension : The Unseen. Son encart personnalisé pour les 700 cartes qu'il contient offre des options pour les cartes avec ou sans pochette.
Innovation est un voyage guidé par des cartes à travers les idées et les avancées de l'humanité de la préhistoire jusqu'au 21e siècle. Chaque Innovation a sa propre carte, avec une capacité unique qui fera avancer la civilisation d'un joueur, interrompant peut-être les plans des autres ! Les règles de base sont faciles à apprendre et la complexité découle des interactions infinies possibles grâce à tous leurs divers pouvoirs.
- Rodrigo Rego
- Sylvain Leroy
- 9
- 10
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 15 min.
- 3760372235987
- MATAGOT
- Double Dare
- 2026-06-12
- 92 x 66 x 12 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- CN
- NO
- le 12 juin 2026
- Questions
- humor
- 20 cartes avec 6 questions
- 2 cartes vierges
- Standard
- 95049080
Là t'abuses, fais pas ton Dikkenek ! FR
Là t'abuses est un jeu de société d'ambiance, super flexible où vous devinez des chiffres sans aller trop haut.
Dans cette version tous les thèmes ont trait à la Belgique.
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 5
- 12+
- FR
- 45 min.
- 3760372237080
- STONEMAIER GAMES
- Viticulture
- 2026-06-12
- 210 x 333 x 22 mm
- 0.780 kg
- 10.0
- 25.00 x 35.50 x 23.00 cm
- CN
- NON
- le 12 juin 2026
- Placement d'ouvriers
- Gestion de ressources
- Economic
- Realist
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
- 24 cubes
- 6 cartes de références
- Standard
- 95049080
Viticulture Bordeaux FR
- 0
- FR
- 0 min.
- 9791090160040
- Département des sombres projets
- Mournblade - Argimiliar, le pays du roi fou
- 1.410 kg
- 6.0
- 49.50 x 32.00 x 31.50 cm
- NO
- Standard
- 95049080
Mournblade FR
Mournblade est un jeu de rôle médiéval fantastique qui vous propose d’explorer l’univers épique et haut en couleur de la saga d’Elric, créée par Michael Moorcock.
Dans ce jeu, vous incarnez des Élus, des êtres à part désignés par les dieux pour conduire la guerre clandestine opposant les forces de la Loi à celles du Chaos.
Aventuriers cherchant fortune, guerriers des clans barbares, érudits à la poursuite de secrets anciens, sorciers maîtrisant l’art des invocations, artistes itinérants, caravaniers, brigands ou encore esclaves en fuite, les Très Hauts Seigneurs vous appellent.
Choisissez votre camp !
- 0
- FR
- 0 min.
- 9791090160446
- Département des sombres projets
- Mournblade - Argimiliar, le pays du roi fou
- 220 x 280 x 10 mm
- 0.590 kg
- 6.0
- 49.50 x 32.00 x 31.50 cm
- LT
- NO
- Réduit
- 95049080
Mournblade - Argimiliar, le pays du roi fou FR
Ce premier tome, Mournblade – Encyclopédie des Jeunes Royaumes – Argimiliar, propose du matériel de jeu pour étoffer vos parties de Mournblade, le jeu de rôle médiéval-fantastique tiré de la saga d’Elric.
Ce supplément contient:
Une présentation de l’Argimiliar, des riches cités portuaires du nord aux domaines des Barons-Éleveurs du sud, en passant par l’École des Droits Chevaliers et la célèbre Université d’Argent;
Une description détaillée de la brillante Cadsandria, capitale cosmopolite bâtie sur les ruines d’une cité ancienne, où s’aventurent des antiquistes en quête de reliques oubliées et de secrets ensevelis;
Des informations sur les intrigues qui se trament dans ce pays affilié à la Loi mais convoité par le Chaos, dont les Élus se hissent dans l’ombre jusqu’au sommet de l’État ;
«La Vallée monstrueuse», un synopsis de scénario horrifique – et 100% végétal;
«Même les pierres peuvent dormir», une longue aventure sur fond de secousses sismiques, qui réveillent d’anciennes blessures et pourraient bien ébranler l’équilibre des forces sur l’Échiquier Cosmique.
- 0
- FR
- 0 min.
- 9791090160002
- Département des sombres projets
- Wasteland
- 1.320 kg
- 6.0
- 49.50 x 32.00 x 31.50 cm
- FR
- NO
- Standard
- 95049080
Wasteland Les Terres Gâchées FR
Wasteland - Les Terres Gâchées - Livre de Base
Dans Wasteland: les Terres Gâchées, les joueurs interprètent des personnages capables de voyager entre les différentes communautés du Malroyaume. Voire de s’aventurer dans les Terres gâchées. L’action principale de Wasteland se déroule très exactement sur les emplacements actuels de la Bretagne, de la Normandie et du sud du Royaume-Uni.
Les personnages des joueurs, au-delà de la survie quotidienne, sont confrontés à :
- l’exploration du Wasteland, les terres non habitées par les hommes car polluées ou trop dangereuses,
- la découverte des ruines de l’Hier, qui recèlent pour certaines d’entre elles de puissantes reliques,
- la rencontre avec des fées (les créatures mutantes issues des bouleversements de la Guerre des Prodiges),
- l’invasion des Haïsrandhers, qui évoquent nos anciens vikings,
- la montée en puissance d’une religion naissante.
- Scott Almes
- Andrea Ivetic Vicai
- 1
- 8+
- FR
- 15 min.
- 3760372236571
- MATAGOT
- Button Shy
- 2026-06-05
- 75 x 110 x 10 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 14.00 cm
- CN
- NON
- en mai 2026
- Multiple Usage Cards
- Hand Management
- Realist
- 1 règle du jeu
- 16 cartes
- Standard
- 95049080
Le Passe-Thé FR
"Le Passe-Thé" est un jeu solo de Scott Almes (L'ile des prédateurs, Au Griffon fonfon, Leçon de pêche ...)
Le but du jeu est de gérer ses soucis grâce à une gestion avisée des cartes, et ce, pendant 8 tours.
Au fur et à mesure que les soucis se révèlent, ils compliquent votre vie et vous distraient.
Concentrez-vous sur votre thé pour éliminer ces tracas et apaiser vos nerfs à vif.
Une fois votre thé prêt, faites le bilan.
- -10%
- Eric Fortunato
- François-Gilles Ricard
- Antoine Waterlot
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- EN
- FR
- 45 min.
- 7863989191885
- PLATYPUS GAMES
- Air Postal
- 264 x 345 x 94 mm
- 2.315 kg
- 4.0
- 36.00 x 40.00 x 28.50 cm
- NO
- Action Points
- Movement Points
- Dice Rolling
- Set Collection
- Economic
- Aviation / Flight
- Standard
- 95049080
Air Postal FR-EN
Air Postal est un jeu pour 1 à 4 joueurs, d’une durée de 45 min (mode basique) à 2h (mode expert).
La partie commence à l’aube des années 20, et les joueurs-pilotes ont pour but d’ouvrir les premières routes aériennes. Pour cela, ils n’ont à leur disposition que quelques biplans militaires de la première guerre mondiale, tel que le Breguet XIV, recyclés en avions de transport poussifs. Ces machines souvent dépassées, sous-motorisées, contraignent les pilotes à ne s’aventurer que sur les routes les plus courtes.
Puis grâce au développement technologique et commercial, ils auront à leur disposition des avions de plus en plus performants, et pourront progressivement s’aventurer sur des distances de plus en plus importantes.
Alors sera venu le temps de tenter d’accomplir des grandes premières, telles que la traversée de l’Atlantique ou le franchissement de la cordillère des Andes, avec comme but ultime un tour aérien du globe!
Le jeu est bâti autour d’un solide contexte historique mettant en valeur les pilotes de l’époque, hommes et femmes aux destins incroyables, ainsi que les plus célèbres avions civils des années 20 à 30… dont certains volent encore de nos jours, près d’un siècle après avoir écrit dans l’azur les plus belles pages de l’histoire de l’aviation !
Enfin un jeu qui traite des aspects pacifiques, technologiques et héroïques du monde de l’aéronautique, et permet de revivre une épopée devenue mythique : celle du fabuleux envol du transport aérien.
- Kevin Riley
- Gong Studios
- Scott Hartman
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 60 min.
- 3760146645363
- KOLOSSAL GAMES
- Aeon's End
- 130 x 170 x 30 mm
- 0.272 kg
- 10.0
- 15.50 x 34.50 x 20.60 cm
- CN
- NO
- Deck Building
- Fantasy
- Standard
- 95049080
Aeon's End : Les Profondeurs FR
Toujours Plus ! Poursuivez la défense de Gravehold avec de nouveaux héros. Mais une nouvelle Némésis vous attend. Renouvelez votre expérience de jeu avec de nouveaux sorts!
- Hayashi Hisashi
- Francisco Coda
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 8+
- EN
- FR
- 20 min.
- 3760146643284
- Grail Games
- Level Ten (Okey Dokey)
- 120 x 95 x 30 mm
- 0.226 kg
- 20.0
- 18.50 x 41.50 x 16.00 cm
- CN
- NON
- en mai 2026
- Co-op
- Solo
- communication limits
- video game
- music
- 1 livret de règles
- 40 cartes monde
- 3 cartes égal
- 10 cartes reset
- Standard
- 95049080
Level 10 (Pixel Series) FR-EN
Dans Level Ten vous devez avancer ensemble votre héros de jeu vidéo: Izy.
Celui-ci va devoir progresser dans cinq mondes différents représentés par des cartes de couleurs et de chiffres différents.
- Scott Almes
- Annie Wilkinson
- 1
- 8+
- FR
- 15 min.
- 3760146649781
- Matagot
- Button Shy
- 2022-07-01
- 77 x 110 x 10 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 14.00 cm
- CN
- NON
- en novembre 2024
- Solo
- grid movement
- Nature & Animals
- 1 livret de règles
- 18 cartes
- Standard
- 95049080
L'Ile des Prédateurs (Solo)
Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux sont affamés !
Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages et de préparer leurs repas pour qu'il ne reste plus qu'un animal, le prédateur ultime !
- -10%
- Alan Stone, Morten Monrad Pedersen, Jamey Stegmaier
- Beth Sobel
- 5
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 60
- 3760146640597
- Matagot
- Viticulture
- 2017-08-31
- 213 x 273 x 100 mm
- 1.910 kg
- 6.0
- 33.50 x 46.00 x 29.50 cm
- CN
- NON
- en janvier 2026
- Contracts
- Victory Points as a Resource
- Worker Placement
- Economic
- farming
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
- 24 cubes
- 6 cartes de références
- 24 cartes Automa
- Standard
- 95049080
VITICULTURE : Edition Essentielle
L’auteur de Scythe vous emmène dans la Toscane rustique où un vignoble n’attend que vous ! L’Édition Essentielle inclut la Deuxième Édition de Viticulture, accompagnée de plusieurs éléments hérités de l’extension Tuscany, sélectionnés par le célèbre auteur Uwe Rosenberg.
- Rodrigo Rego
- Gjermund Bohne
- 9
- 10
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 15 min.
- 3760372233419
- Matagot
- Double Dare
- 2024-05-24
- 92 x 66 x 30 mm
- 0.124 kg
- 50.0
- 34.50 x 37.00 x 13.00 cm
- CZ
- NON
- en novembre 2024
- Questions
- trivia
- trivia
- Réduit
- 95049080
LA T'ABUSES
Le Perudo des questions !
Aussi simple qu'évident, un jeu d'ambiance jouable absolument n'importe où.
Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.
Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent.
La TVA du jeu est maintenant à 20%.
- -7%
- Don Eskridge
- George Patsouras
- Luis Francisco
- Nan Sumana
- Rafał Szyma
- 9
- 10
- 5
- 7
- 8
- 6
- 12+
- FR
- 30 min.
- 3760372233822
- Aurora
- Avalon
- 166 x 126 x 45 mm
- 0.470 kg
- 6.0
- 17.00 x 33.50 x 22.00 cm
- CN
- NO
- Cards
- hidden roles
- medieval
- History
- Standard
- 95049080
Avalon - Small Box FR
Avalon oppose les forces du Bien et du Mal dans une bataille pour contrôler l'avenir de la civilisation. Arthur représente l'avenir de la Grande-Bretagne, une promesse de prospérité et d'honneur, mais parmi ses braves guerriers se cachent les serviteurs sans scrupules de Mordred. Ces forces du mal sont peu nombreuses, mais elles se connaissent et restent cachées à tous les serviteurs d'Arthur, sauf à l'un d'entre eux. Seul Merlin connaît les agents du mal, mais il ne peut en parler que par énigmes. Si sa véritable identité est découverte, tout sera perdu.
- yio
- Muneyuki Yokouchi (横内宗幸)
- 3
- 4
- 10+
- FR
- 30 min.
- 3760372236915
- Grail Games
- Yokai Septet
- 120 x 95 x 30 mm
- 0.166 kg
- 20.0
- 22.00 x 36.00 x 16.00 cm
- CN
- NO
- en mai 2026
- team
- trick
- Trick-taking
- Fantasy
- Mythology
- japan
- 49 Cards
- 18 Scoring tokens
- 4 Player aids
- 1 Lead Player card
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
7 Yokai
Le nouveau jeu de plis de la collection Grail Cards va être le compagnon idéal des soirées jeux de cartes !
7 Yokai est l'édition française de l'excellent Yokai Septet par l'auteur de Cat in the Box !
Aussi simple à prendre en main que malin à jouer.
Dans ce jeu les 7 familles de Yokai ont des valeurs décalées. Attraper 4 Yokai ou bien éviter de faire 7 plis ?
L'équilibre sera difficile à trouver.
- Cole WEHRLE
- Kyle Ferrin
- 5
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 60
- 3760146645165
- Matagot
- Root
- 2019-06-21
- 362 x 298 x 98 mm
- 2.680 kg
- 4.0
- 38.50 x 46.00 x 32.00 cm
- CN
- NON
- en juin 2023
- asymetric
- Fantasy
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
ROOT : jeu de base
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs incarnent une faction d'animaux et luttent pour devenir le dirigeant le plus puissant de la vaste Forêt.
Root est un jeu qui se joue et se raconte comme une histoire. Les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau important d'interaction et de rejouabilité.
- Anna Wermlund
- Kristian Amundsen Østby
- Kjetil Svendsen
- Helge Meissner
- Gjermund Bohne
- Reese Keefe
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- EN
- FR
- 90 min.
- 3760372237424
- FROST BITE GAMES
- RECALL
- 2026-05-22
- 75 x 295 x 295 mm
- 2.800 kg
- 4.0
- 31.00 x 34.00 x 32.00 cm
- CN
- NON
- le 22 mai 2026
- Plateau modulaire
- End Game Bonuses
- Variable Player Powers
- Civilization
- Industry
- exploration
- 1 cloth bag
- 4 dual layer player boards
- 4 x2 starting key cards
- 4 x3 ability lock tiles
- 4 x4 ability stones
- 4 x6 green aid cubes
- 4 x7 marker disks
- 4 x14 followers
- 4 x3 large followers
- 4 x6 vaults
- 4 x6 workshop
- 4 x5 monuments
- 4 rafts (Finder)
- 9 Islands (Enterin)
- 6 path cards
- 9 rings (Norther)
- 9 pig farms (Dorian)
- 10 pigs (Dorian)
- 27 ability stones (9 each of white, gray and black)
- 1 rule book
- 1 main board
- 1 time board
- 10 objective cards
- 14 tribe cards
- 12 region tiles
- 8 monument tiles
- 6 light bonus chips
- 6 dark bonus chips
- 24 upgrade tiles
- 24 crate tiles
- 18 gadget tiles
- 42 key cards (15 yellow, 15 green, 12 gray)
- 1 hourglass token
- 28 relicubes (7 of white, gray, black and brown)
- 40 crystals
- Standard
- 95049080
Recall
Recall est un jeu de stratégie imaginé par les créateurs de Revive, axé sur la construction de moteur et l'exploration.
Chaque joueur débute la partie avec l'une des quatorze tribus uniques et l'un des dix-huit objets uniques, qui influenceront fortement sa stratégie et ses opportunités.
Tout au long de la partie, vous dirigerez votre tribu, explorerez les terres et découvrirez des vestiges de civilisations anciennes pour en tirer des enseignements.
- Christophe Raimbault
- Francisco Coda
- 1
- 2
- 10+
- EN
- FR
- 30 min.
- 3760372236274
- Grail Games
- Ohio Bob
- 2026-05-15
- 120 x 95 x 30 mm
- 0.160 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 16.00 cm
- CN
- NON
- le 15 mai 2026
- Co-op
- Hand Management
- Tile Placement
- adventure
- exploration
- Pixel Series
- 2 Rulebooks EN & FR
- 43 Dungeon cards
- 2 Custom Meeples
- Standard
- 95049080
Ohio Bob & the Lost Amulet FR-EN
Ohio Bob est sur la piste de l'amulette Kachapacha. Il vient de découvrir l'entrée du temple… Parviendra-t-il à explorer les trois niveaux du temple avant d'être à court de provisions ? Trouvera-t-il les joyaux cachés qui lui permettront de désactiver le terrible piège qui protège l'amulette ?
- Kjetil Svendsen
- Kristian Amundsen Østby
- Serena Schiani
- 5
- 3
- 4
- 6
- 14+
- EN
- FR
- 20 min.
- 7090044377070
- ALION GAMES AS
- Tax the Rich
- 2026-05-15
- 200 x 150 x 25 mm
- 0.283 kg
- 20.0
- 30.50 x 32.50 x 23.80 cm
- CN
- NON
- le 15 mai 2026
- variable setup
- Trick-taking
- humor
- political
- 13 rule cards
- 2 rulebooks
- 1 bid marker
- 2 revolution cards
- 60 playing cards
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
- Bois
Tax the Rich FR-EN
Par les auteurs de Revive et Sparks !
Gravissez l'échelle sociale ou renversez-la.
Le jeu « Tax the Rich » propose un jeu de cartes représentant des personnages de différents rangs sociaux, du pauvre au président.
Chaque tour commence par une simple phase d'enchères visant à déterminer la couleur de l'atout et le nombre de plis nécessaires pour obtenir des points bonus.
Le gagnant de l'enchère doit ensuite, avec son allié, remporter le nombre de plis requis.
- Tomáš Holek
- Barbora Srp Žižková
- 3
- 4
- 2
- 12+
- FR
- 90 min.
- 3760372235994
- Grail Games
- Tea Garden
- 300 x 300 x 72 mm
- 1.650 kg
- 6.0
- 31.50 x 45.00 x 32.80 cm
- CN
- NON
- le 15 mai 2026
- Area Majority / Influence
- Variable Player Powers
- Hand Management
- Economic
- china
- Nature & Animals
- 1 plateau de jeu
- 5 Cartes Aide de Jeu
- 30 Cartes Caravane
- 45 Cartes Action
- 16 Cartes Empereur
- 44 Cartes de Départ
- 84 Jetons Feuilles de Thé
- 40 Tuiles Tasse
- 18 Jetons Bonus de Joueurs
- 30 Jetons Empereur
- 28 Tuiles Parchemins
- 30 Jetons Tasse
- 4 Marqueur points de victoire
- 4 Meeple Bateau
- 32 Meeples Ouvrier
- 28 Pagodes
- 4 plateau joueur
- Standard
- 95049080
Tea Garden FR
Par l'auteur de SETI. Assistez à la naissance de la culture du thé dans la Chine ancienne.
Stratégique et serein.
Accessible et profond.
Une douce rivalité.
- 3
- 4
- 1
- 2
- 5
- 10+
- FR
- 0 min.
- 3760372237073
- MATAGOT
- Wingspan
- 295 x 145 x 80 mm
- 0.700 kg
- 12.0
- 30.00 x 38.30 x 32.00 cm
- CN
- NON
- le 8 mai 2026
- Nature & Animals
- 111 cartes oiseau
- 40 mini cartes Colibri
- 5 pistes Colibri
- 25 marqueurs Colibri
- 9 jetons Nectar
- 5 tuiles Objectif (à double face)
- 8 cartes Bonus
- 1 tuile de référence mise à jour
- 15 œufs miniatures
- 1 label Nesting Box
- 5 plateaux joueur additionnels
- Standard
- 95049080
Wingspan Extension Amériques
Élargissez vos horizons avec les oiseaux du Mexique, d'Amérique centrale et du Sud, et des Caraïbes.
- 2
- 14+
- CNS
- IT
- EN
- FR
- ES
- DE
- PT
- 15 min.
- 713929405695
- Pure Arts Studio
- Assassin's Creed
- 184 x 100 x 26 mm
- 0.060 kg
- 60.0
- 36.00 x 43.50 x 23.50 cm
- CN
- NO
- Area Movement
- Abstract
- Area Control
- Pirates
- 1 règle du jeu
- 9 jetons crâne
- 9 jetons os
- 1 tapis de jeu / sac
- Standard
- 95049080
Assassin's Creed Black Flag Resynced (Jeu du...
Le plateau souple, imitant le cuir, sert également de pochette, permettant de ranger et de transporter facilement le jeu – idéal pour jouer partout, comme le faisaient les pirates en mer.
Les pions en bois sont ornés de crânes pour un joueur et d'os pour l'autre, annonçant un affrontement impitoyable.
Au verso, le plateau arbore fièrement l'emblème d'Assassin's Creed IV: Black Flag, faisant de ce jeu un véritable objet de collection.
Déjouez votre adversaire, remportez la victoire et prouvez que vous avez l'âme d'un véritable Assassin.
- Chris Handy (I)
- 3
- 4
- 2
- 10+
- FR
- 15 min.
- 3760372236885
- MATAGOT
- Nano Game
- 2026-05-01
- 80 x 28 x 15 mm
- 0.020 kg
- 300.0
- 26.50 x 32.50 x 18.50 cm
- CN
- NON
- le 1er mai 2026
- Multiple Usage Cards
- Enchères
- market
- 12 cartes pièces (4 de 3 types)
- 18 cartes gemmes (6 de chaque couleurs)
- Standard
- 95049080
GEM FR
Dans ce jeu d'enchères haletant où stratégie et ruse sont de mise, les joueurs incarnent des collectionneurs de bijoux. À la fin, celui qui aura su gérer son argent avec le plus d'efficacité et faire preuve de la plus grande habileté dans sa collection constituera la collection de bijoux la plus prestigieuse et la plus précieuse.
- -10%
- URiO
- 長谷川 登鯉 (Tori Hasegawa)
- 5
- 4
- 10+
- FR
- 30 min.
- 3760372237363
- Grail Games
- Savage Bowl
- 2026-05-01
- 122 x 96 x 30 mm
- 0.200 kg
- 20.0
- 18.50 x 41.50 x 16.00 cm
- CN
- NON
- le 1er mai 2026
- Trick Taking
- sport
- 1 carte Carton Jaune
- 5 cubes joueur
- 1 fiche de progression
- 2 cartes Receveur
- 1 carte Piste de Score
- 5 cartes Caméléon
- 8 cartes Atout
- 52 cartes Numéro
- 1 règle de jeu
- 1 marqueur de manche
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
- Bois
Savage Bowl
Grail Games va régaler les accros aux jeux de cartes !
Savage Bowl est un jeu de pli aussi apprécié et attendu que ne l'était 7 Yokai avant son édition française.
Dans le monde de Savage Bowl, tout est permis. Plaquages tardifs, célébrations excessives, coups bas, tacles destructeurs, pots-de-vin aux arbitres — faites tout ce que vous pouvez pour marquer de la manière la plus spectaculaire !
Tout en survivant à ce carnage, votre objectif dans Savage Bowl est de gagner un nombre exact de plis (selon le nombre de joueurs). Jouez intelligemment, car l’arbitre peut vous pénaliser si vous êtes trop sauvage.
- Fabrice Puleo
- Sylvain Leroy
- 5
- 3
- 4
- 2
- 6+
- EN
- FR
- 15 min.
- 3760372236489
- MATAGOT
- Bomb5
- 2026-04-24
- 100 x 100 x 55 mm
- 0.140 kg
- 30.0
- 32.00 x 22.50 x 30.00 cm
- CN
- NON
- le 24 avril 2026
- Tile Placement
- take that
- Abstract
- 1 règle du jeu
- 45 tuiles Chiffre (15 tuiles 1, 13 tuiles 2, 11 tuiles 3, 9 tuiles 4)
- 35 tuiles Coupe (7 par joueurs)
- 15 tuiles Bombe
- 3 tuiles Bombe Avancée
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
Bomb5 FR-EN
Quoi de plus satisfaisant que de déclencher une réaction en chaîne amusante pour déjouer ses adversaires ?
Bomb5 est un jeu de pose de tuiles intelligent et très accessible où vous placez des tuiles numérotées et les combinez pour obtenir un total de 5. Répétez l'opération cinq fois (vous l'avez deviné) et vous gagnez ! Les tours sont rapides et pleins de surprises, car les tuiles explosives peuvent bouleverser l'aire de jeu au moment le plus inattendu.
Les tuiles bombes ajoutent une touche d'originalité, avec des effets allant du retournement d'une tuile spécifique à la perturbation de lignes ou de colonnes entières. Avec des règles simples et un gameplay dynamique, Bomb5 trouve un équilibre amusant entre stratégie et surprise.
- -7%
- Pete Wissinger
- Jamey Stegmaier
- Clémentine Campardou
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 45 min.
- 3760372236632
- STONEMAIER GAMES
- Origin Story
- 195 x 145 x 50 mm
- 0.932 kg
- 12.0
- 22.50 x 40.20 x 34.00 cm
- CN
- NON
- en avril 2026
- Trick-taking
- Fantasy
- comic
- Competitive
- 64 Story Cards (57x87mm)
- 1 Box (195x150x60mm)
- 22 Automa Solo Mode Cards (57x87mm)
- 1 Dealer Token
- 36 Stamina Tokens
- 10 Superhero/Reference Cards (70x100mm)
- 18 Event Cards (57x87mm)
- 52 Playing Cards (63x88mm)
- 5 Alignment/VP Dials
- 5 Player Mats
- 2 Rulebooks (Multiplayer and Solo)
- Standard
- 95049080
Origin Story
Le super-héros qui sommeille en vous est prêt à émerger, chapitre par chapitre. Révélez votre histoire, rassemblez gadgets et alliés, nourrissez une rancune contre votre ennemi juré et libérez une capacité ultime en vous transformant. Utilisez votre intelligence, votre amour, votre vitesse et votre force pour façonner l'histoire de vos origines.
Origin Story est un jeu compétitif de construction de tableaux et de plis pour 1 à 5 joueurs, qui se joue en 5 manches. Chaque manche représente un chapitre de votre développement et vous permet d'ajouter une nouvelle carte à votre plateau. Chargez vos cartes et utilisez leurs capacités pour marquer plus de points que vos adversaires.
- Gilles Beaumé
- Lucile Mathieu
- 3
- 4
- 2
- 8+
- FR
- 0 min.
- 3770037745003
- No One Games
- Apu
- 2026-04-17
- 140 x 98 x 28 mm
- 0.206 kg
- 20.0
- 23.00 x 21.00 x 19.50 cm
- CN
- NON
- en avril 2026
- Hand Management
- Betting And Bluffing
- Fantasy
- Competitive
- 1 règle du jeu
- 32 cartes Familles
- 42 cartes Chaos
- 8 cartes Point de territoire
- 1 carte aide de jeu
- 1 carte chaine alimentaire
- Standard
- 95049080
Apou
APOU! est un jeu de malice et de tactique.
Entre les combats nocturnes, les éléments qui se déchaînent et les manœuvres sournoises des familles adverses, vous devrez aiguiser vos griffes et vos crocs pour conquérir votre part de territoire. Un jeu d’enchères, de bluffs et de gestion de main...
- François-Gilles Ricard
- François Launay François-Gilles Ricard
- 3
- 4
- 1
- 2
- 10+
- EN
- FR
- 40 min.
- 3770039885025
- PLATYPUS GAMES
- Liberation
- 90 x 340 x 260 mm
- 2.400 kg
- 3.0
- 30.50 x 37.00 x 30.00 cm
- CN
- NON
- le 17 avril 2026
- Deck Building
- Hand Management
- Area Control
- History
- Realist
- Standard
- 95049080
Liberation FR-EN
Après la débâcle et la percée de l’armée Allemande, la France vît sous l’occupation allemande. Face au sentiment d’injustice, certains intellectuels commencent à se révolter et à organiser les prémisses de la résistance française.
Le jeu propose un affrontement asymétrique entre l’Occupant et la Résistance française. L’occupant peut être joué par un joueur ou sous la forme d’un automa. Les joueurs résistants dirigent chacun des maquis et combattent ensemble pour la libération du pays.
Dans un jeu du chat et de la souris, les Résistants vont réaliser des missions tandis que l’occupant tend des pièges et capturent les valeureux combattants.
Le jeu possède 5 scénarios principaux allant de 1940 jusqu’à la libération de Paris en 1944. Chaque scénario possède son twist qui obligera chacun à jouer différemment.
Le jeu peut être jouer par scénario ou sous la forme d’une campagne (non legacy) où chaque scénario influe pour la suite.
- Chris Handy (I)
- Clau Souza
- 7
- 8
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 5
- 14+
- FR
- 25 min.
- 3760372233471
- Matagot
- Long Shot
- 2026-04-10
- 225 x 135 x 50 mm
- 0.666 kg
- 6.0
- CN
- NON
- le 10 avril 2026
- Victory Points as a Resource
- Bingo
- Dice Rolling
- Nature & Animals
- sport
- racing
- 8 cartes de départ
- 1 feuille solo
- 1 dé déplacement
- 1 dé cheval
- 24 cartes Cheval
- 8 marqueurs effacables
- 8 Pions Cheval
- 8 feuilles Joueurs
- 1 Plateau Hippodrome
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
- Bois
- Plastique
Long Shot Le jeu de dés
Pariez, achetez des chevaux et influencez des jockeys pour gagner de l'argent dans une passionnante course de chevaux des années 1930.
Dans Long Shot : Le Jeu de Dés, jusqu'à huit joueurs élaborent des stratégies et tentent leur chance lors d'une course hippique palpitante à huit chevaux.
Au cours de la partie, ils achètent des chevaux, placent des paris, influencent le déroulement de la course et utilisent les capacités spéciales des chevaux
À chaque tour, un lancer de dés détermine quels chevaux participent et les options disponibles
Les joueurs doivent s'adapter et changer leur stratégie.
Bien qu'il existe de nombreuses façons de gagner de l'argent pendant la course hippique, seul le joueur ayant accumulé le plus de gains sera déclaré vainqueur.
Choisiriez-vous le chemin de la prudence ou tenterez vous le tout pour le tout en pariant sur un outsider ?














