ÉPUISÉS, ILS REVIENNENT
- Kevin Gauvin
- Jérémie Fleury
- 5
- 3
- 4
- 2
- 5+
- EN
- FR
- 10 min.
- 3760372236946
- MATAGOT
- Micro Game
- 2025-12-12
- 75 x 110 x 15 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 18.00 cm
- CN
- NON
- en décembre 2025
- Mémoire
- Nature & Animals
- japan
- microgame
- Standard
- 95049080
Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache
Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache (Koneko = Chaton) est un Microgame pour les plus jeunes et toute la famille.
On y retrouve les superbes illustrations de Jérémie Fleury et la direction artistique de Maxime Erceau qui a réfléchi un objet ludique auquel il sera difficile de résister en le découvrant dans votre magasin.
Coté mécanique, son auteur Kevin Gauvin a crée un jeu de mémoire compétitif ou coopératif auquel il a ajouté la petite touche personnelle qui en fait tout le charme.
- yio
- Muneyuki Yokouchi (横内宗幸)
- 3
- 4
- 10+
- FR
- 30 min.
- 3760372236915
- Grail Games
- Yokai Septet
- 120 x 95 x 30 mm
- 0.166 kg
- 20.0
- 22.00 x 36.00 x 16.00 cm
- CN
- NO
- en mai 2026
- team
- trick
- Trick-taking
- japan
- Mythology
- Fantasy
- 49 Cards
- 18 Scoring tokens
- 4 Player aids
- 1 Lead Player card
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
7 Yokai
Le nouveau jeu de plis de la collection Grail Cards va être le compagnon idéal des soirées jeux de cartes !
7 Yokai est l'édition française de l'excellent Yokai Septet par l'auteur de Cat in the Box !
Aussi simple à prendre en main que malin à jouer.
Dans ce jeu les 7 familles de Yokai ont des valeurs décalées. Attraper 4 Yokai ou bien éviter de faire 7 plis ?
L'équilibre sera difficile à trouver.
- Jamey Stegmaier
- Jakub Rozalski
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 120
- 3760146640214
- Matagot
- Scythe
- 2017-03-31
- 362 x 298 x 98 mm
- 3.270 kg
- 4.0
- 38.00 x 42.00 x 32.40 cm
- CN
- NON
- en septembre 2025
- Area Majority / Influence
- Variable Player Powers
- Contracts
- take that
- War
- Post-apocaliptic
- Standard
- 95049080
SCYTHE : jeu de base
En ces années 1920, les cendres de la Première Guerre Mondiale noircissent encore les neiges de l'Europe. "L'Usine", la cité-Etat dont les Mechas lourdement blindés changèrent le visage de la guerre, est abandonnée à la convoitise des nations voisines. Incarnez un héros et menez ouvriers et soldats pour assurer la suprématie de votre peuple par la conquête des territoires, la juste exploitation des ressources ou la supériorité technologique!
Scythe est un jeu de construction de moteurs qui se déroule dans une histoire alternative des années 1920. C'est une époque d'agriculture et de guerre, de cœurs brisés et d'engrenages rouillés, d'innovation et de courage. Dans Scythe, chaque joueur représente un personnage de l'une des cinq factions d'Europe de l'Est. Chacune de ces factions tente de s'emparer des terres entourant la mystérieuse Usine.
Les joueurs conquièrent des territoires, enrôlent de nouvelles recrues, récoltent des ressources, gagnent des villageois, construisent des structures et activent de monstrueux Mecha, de gigantesques machines de guerre. Scythe est un jeu expert subtil, mis en valeur par les superbes illustrations de l'artiste Jakub Rózalsk
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Cole WEHRLE
- Kyle Ferrin
- 5
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 10+
- FR
- 0 min.
- 3760146649415
- Matagot
- Root
- 2021-09-17
- 85 x 300 x 260 mm
- 2.360 kg
- 5.0
- 28.00 x 46.50 x 32.00 cm
- CN
- NON
- en décembre 2025
- Assymetry
- Fantasy
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
ROOT Monde Souterrain
Une big box qui comprendra les éléments suivants :
- L'extension Monde Souterrain ( Underworld )
- L'extension Mécanique ( Clockwork )
- Les nouveaux Vagabonds
- Les cartes Exilés et Partisans
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Wolfgang Dirscherl
- Anne Pätzke
- 5
- 3
- 4
- 2
- 4+
- FR
- 10 min.
- 3760146648135
- Matagot
- Mary Magica
- 2021-10-01
- 245 x 245 x 70 mm
- 0.600 kg
- 6.0
- 26.50 x 44.00 x 26.50 cm
- CN
- NON
- memory
- childhood
- 1 livret de règles
- 1 figure en bois Marie Magique aimantée
- 18 cartes de recherche
- 18 tuiles vêtement aimantées
- 12 tuiles vêtements non-aimantées
- Standard
- 95049080
MARIE MAGIQUE
Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.
Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.
À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.
La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- WOLFGANG WERNER
- Maxime Erceau
- MAXIME ERCEAU
- 3
- 4
- 2
- 14+
- EN
- FR
- 0 min.
- 3760146643994
- Matagot
- TATSU
- 2022-11-18
- 95 x 120 x 30 mm
- 0.125 kg
- 20.0
- 18.50 x 41.50 x 16.00 cm
- CN
- NON
- en novembre 2023
- Trick Taking
- Abstract
- japan
- Standard
- 95049080
TATSU : Japanese Spirit
Tatsu : Japanese Spirit est une expérience unique. Seul ou en équipe, votre objectif est de jouer ou de faire jouer les autres pour vous de la meilleure façon possible. Des règles simples, rapides à apprendre qui vous amèneront à penser à des stratégies innovantes qui renouvellent le genre du jeu de plis.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Cole Wehrle, Joshua Yearsley, Nick Brachmann, Patrick Leder
- Kyle Ferrin
- 5
- 3
- 4
- 6
- 2
- 10+
- FR
- 60-90 min.
- 3760372232047
- Matagot
- Root
- 2024-03-29
- 1.620 kg
- 6.0
- 28.00 x 67.00 x 32.00 cm
- CN
- NON
- le 24 mai 2024
- Assymetry
- Fantasy
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
Root : Extension Maraude
En garde ! De nouveaux envahisseurs déferlent sur les sous-bois avec l’extension Maraude, ses 2 nouvelles factions et ses 4 Nomades.
Cette boîte contient les extensions Maraudes, Mécanique 2 et Monuments.
Les extensions Root : Pack Nomades Maraude, Rivière et Souterrains sont vendus séparément
Vous trouverez les différents livrets de l'extension Maraude dans le lien ci-dessous :
https://www.dropbox.com/scl/fo/kpv4gg8ozbi5jwbf42pon/h?rlkey=f0hqy7ki1v1brbhhqc723mkip&dl=0
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Günter Cornett
- Maxime Erceau
- Carsten Fuhrmann, Günter Cornett, Jere Kasanen, Rok Kim, Tom Agnetti, Tuuli Hypén
- 3
- 4
- 2
- 10+
- EN
- FR
- 30 min.
- 3760372232948
- Matagot
- The Bottle Imp
- 2024-09-20
- 122 x 96 x 30 mm
- 0.188 kg
- 20.0
- 18.50 x 41.50 x 16.00 cm
- CN
- NON
- le 20 septembre 2024
- Trick Taking
- hot potato
- Fantasy
- Abstract
- Standard
- 95049080
Le Diable dans la Bouteille
Un classique de nouveau disponible !
Dans ce jeu de plis tous les joueurs veulent récupérer la bouteille magique permettant d’exaucer les vœux.
Pourtant celle-ci est maudite et il faudra vous en débarrasser avant la fin de la partie. Marquez un maximum de points mais faites attention à ne pas terminer en possession de la bouteille ou vous perdrez tout !
Component/ Matériel: 55 cartes, 6 cartes résumé, 2 jetons bouteille, 2 Livrets de règle
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Anthony Giovannetti, Casey Yano, Gary Dworetsky
- Anailis Dorta, Bruce Brenneise, Jose David Lanza Cebrian
- 3
- 4
- 1
- 2
- 12+
- FR
- 30 min.
- 3760372232801
- Matagot
- Slay The Spire
- 2024-06-28
- 310 x 310 x 112 mm
- 3.800 kg
- 4.0
- 33.00 x 48.50 x 34.00 cm
- CN
- NON
- Q2 2024
- Co-op
- Deck Building
- Dice Rolling
- adventure
- video game
- Standard
- 95049080
Slay The Spire FR
Slay the Spire : The Board Game est une aventure coopérative de construction de deck. Créez un deck unique, rencontrez des créatures bizarres, découvrez des reliques d'un immense pouvoir et devenez enfin assez fort pour tuer la Flèche !
Dans Slay the Spire : Le jeu de plateau , rencontrez des créatures bizarres, découvrez des reliques d'un pouvoir immense et devenez enfin assez fort pour tuer le Spire !
Retrouvez les mécaniques du jeu de deckbuilding tiré du jeu vidéo éponyme.
Que soit seul ou en groupe, venez à bout de vos nombreux ennemis !
Comment ça marche :
Chaque chapitre sera matérialisé sous forme d'un plateau proposant différents chemins à emprunter. Chaque choix amènera les joueurs à rencontrer des adversaires différents, plus ou moins forts, et également à gagner des récompenses permettant de modifier la puissance de leur paquet de cartes. Ils pourront gagner de nouvelles capacités ou bien améliorer des capacités existantes grâce à l'utilisation astucieuse des protèges cartes. Le cœur du jeu réside dans les combats qu'ils livreront et qui leur permettront de progresser d'un embranchement du chapitre à un autre.
Victoire : Si les joueurs parviennent à vaincre le boss final, ils remportent la partie ! Le boss que vous considérez comme final dépend de votre volonté d'aller plus loin. Vous pouvez arrêter de jouer à la fin de n'importe quel acte !
Mort : Lorsque les PV d'un joueur sont réduits à 0, il est mort et le groupe perd la partie.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Chris Handy (I)
- Clau Souza
- 7
- 8
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 5
- 14+
- FR
- 25 min.
- 3760372233471
- Matagot
- Long Shot
- 2026-04-10
- 225 x 135 x 50 mm
- 0.666 kg
- 6.0
- 27.00 x 5.00 x 22.50 cm
- CN
- NON
- en novembre 2026
- Dice Rolling
- Victory Points as a Resource
- Bingo
- Nature & Animals
- sport
- racing
- 8 marqueurs effacables
- 1 feuille solo
- 1 dé déplacement
- 1 dé cheval
- 24 cartes Cheval
- 8 cartes de départ
- 8 Pions Cheval
- 8 feuilles Joueurs
- 1 Plateau Hippodrome
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
- Bois
- Plastique
Long Shot Le jeu de dés
Pariez, achetez des chevaux et influencez des jockeys pour gagner de l'argent dans une passionnante course de chevaux des années 1930.
Dans Long Shot : Le Jeu de Dés, jusqu'à huit joueurs élaborent des stratégies et tentent leur chance lors d'une course hippique palpitante à huit chevaux.
Au cours de la partie, ils achètent des chevaux, placent des paris, influencent le déroulement de la course et utilisent les capacités spéciales des chevaux
À chaque tour, un lancer de dés détermine quels chevaux participent et les options disponibles
Les joueurs doivent s'adapter et changer leur stratégie.
Bien qu'il existe de nombreuses façons de gagner de l'argent pendant la course hippique, seul le joueur ayant accumulé le plus de gains sera déclaré vainqueur.
Choisiriez-vous le chemin de la prudence ou tenterez vous le tout pour le tout en pariant sur un outsider ?
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Carl Chudyk
- Alanna Cervenak
- Anders Olausson
- Cara Judd
- Carl Chudyk
- Christophe Swal
- Robin Olausson
- 3
- 4
- 2
- 12+
- FR
- 45 min.
- 3760372235840
- Matagot
- Innovation
- 2025-10-17
- 100 x 135 x 35 mm
- 0.500 kg
- 20.0
- 31.70 x 40.00 x 14.50 cm
- CN
- NON
- en mars 2026
- Hand Management
- take that
- layering
- Civilization
- Standard
- 95049080
Innovation 4th Edition
Ce jeu de Carl Chudyk est un voyage à travers les innovations de l'âge de pierre jusqu'aux temps modernes. Chaque joueur construit une civilisation basée sur diverses technologies, idées et avancées culturelles, toutes représentées par des cartes. Chacune de ces cartes possède un pouvoir unique qui permettra de progresser davantage, de marquer des points ou même d'attaquer d'autres civilisations. Soyez prudent cependant, car d'autres civilisations pourraient également bénéficier de vos idées !
Pour gagner, vous devez réaliser des exploits, que vous pouvez atteindre en accumulant des points ou en répondant à certains critères avec les innovations que vous avez construites. Planifiez bien votre civilisation et déjouez vos adversaires, et avec un peu de chance, vous remporterez la victoire !
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Clarissa A. Wilson
- James A. Wilson
- Andrew Bosley
- Enggar Adirasa
- 1
- 2
- 10+
- FR
- 30 min.
- 3760372235734
- Matagot
- Everdell
- 250 x 250 x 5 mm
- 0.840 kg
- 6.0
- 28.00 x 35.50 x 29.00 cm
- CN
- NON
- Placement d'ouvriers
- collection
- Nature & Animals
- City Building
- Standard
- 95049080
Everdell Duo
- Dans Everdell Duo, vous pouvez affronter votre adversaire ou jouer en coopération pour gagner le plus de points. Pour ce faire, placez des ouvriers pour collecter des ressources, puis utilisez ces ressources pour poser des cartes face visible devant vous, créant ainsi votre propre cité forestière.
Les cartes peuvent être jouées depuis votre main ou depuis la zone face visible du plateau, appelée prairie. Cependant, seules les cartes touchant le jeton Soleil ou Lune peuvent être jouées depuis la prairie, et les joueurs déplacent ces jetons à chaque tour. Il est donc crucial de bien planifier et de bien choisir ses cartes.
À chaque partie, vous tentez de réaliser différents événements, dont les conditions varient d'une partie à l'autre, ce qui rend certaines cartes et combinaisons plus importantes à atteindre.
La partie dure quatre saisons, puis les joueurs additionnent leurs scores pour déterminer le vainqueur. Si vous jouez en coopération, consultez les conditions du chapitre en cours pour savoir si vous avez gagné.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Brett J. Gilbert
- Rob Sparks
- Rory Muldoon
- 5
- 3
- 4
- 6
- 2
- 8+
- FR
- 3 min.
- 3760372236281
- MATAGOT
- Barbecubes
- 98 x 68 x 38 mm
- 0.116 kg
- 24.0
- 24.00 x 29.20 x 12.50 cm
- CN
- NON
- le 5 juin 2026
- dexterity
- cooking
- Food
- 1 règle du jeu
- 2 pièces de grill
- 1 pince
- 24 cartes
- 24 aliments
- Standard
- 95049080
Barbecubes FR
Barbecubes est la suite du jeu à succès Tinderblox d'Alley Cat Games.
Le barbecue est chaud, et il est temps de préparer les aliments à cuire, mais ne les renversez pas sur le gril, sinon tout le monde restera sur sa faim !
1. Tirez une carte !
2. Attrapez les aliments avec les pinces !
3. Ajoutez-les au gril, mais n'en laissez pas tomber !
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.














