ÉPUISÉS, ILS REVIENNENT
- Kyle Ferrin
- 5
- 3
- 4
- 6
- 14+
- FR
- 0 min.
- 9782355745874
- Matagot
- Root
- 2023-09-08
- 0.840 kg
- 0.0
- en janvier 2026
- role playing
- Fantasy
- Nature & Animals
- Réduit
- 49019900
Root JDR : Le livre de base FR
Root le Jeu de Rôle vous habille de poils en pattes. A vous d'incarner les mercenaires des créatures de la Forêt combattant pour l'argent, la justice ou la liberté.
Basé sur le célèbre jeu de plateau Root : Conflit dans les Sous-bois, ce jeu vous fera vivre des aventures dans la peau d'un habitant des bois !
Vous jouez ici des vagabonds, des exclus de la société de la Forêt, qui vivent en marge, que ce soit dans la Forêt elle-même ou dans des lieux éloignés. Vous êtes compétents et habiles, et vous n'êtes liés à aucune région ou faction.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Cole Wehrle
- Kyle Ferrin
- 3
- 4
- 2
- 14+
- FR
- 60 min.
- 3760372235055
- Leder Games
- Arcs
- 2025-06-27
- 227 x 209 x 73 mm
- 1.792 kg
- 6.0
- 30.50 x 46.00 x 24.50 cm
- CN
- en mars 2026
- Action Points
- Hand Management
- SciFi
- Standard
- 95049080
Arcs FR
Arcs est un jeu de stratégie spatiale initié pour 2 à 4 joueurs, se déroulant dans un univers sombre mais décalé.
Préparez-vous à des rebondissements dramatiques en vous lançant dans cette lutte galactique.
Prenez l’initiative :
Agissez avec des cartes multi-usages. Copiez l'effet du leader, adoptez de nouvelles tactiques ou prenez l'initiative pour le prochain tour. Le timing est primordial.
Déclarer vos ambitions :
À chaque tour, vous définissez les objectifs pour lesquels chacun bataille.
Écrasez vos ennemis :Rassemblez votre flotte pour la bataille, planifiez votre stratégie avec trois types de dés, puis lancez-les tous en même temps pour résoudre la bataille en un éclair.
Contient une centaine de navires et d'agents en bois, 18 dés gravés personnalisés, un magnifique plateau à six volets et des tonnes de cartes avec plus de 60 illustrations uniques.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Carl Chudyk
- Alanna Cervenak
- Anders Olausson
- Cara Judd
- Carl Chudyk
- Christophe Swal
- Robin Olausson
- 3
- 4
- 2
- 12+
- FR
- 45 min.
- 3760372235840
- Matagot
- Innovation
- 2025-10-17
- 100 x 135 x 35 mm
- 0.500 kg
- 20.0
- 31.70 x 13.40 x 14.50 cm
- CN
- en mars 2026
- Hand Management
- take that
- layering
- Civilization
- Standard
- 95049080
Innovation 4th Edition
Ce jeu de Carl Chudyk est un voyage à travers les innovations de l'âge de pierre jusqu'aux temps modernes. Chaque joueur construit une civilisation basée sur diverses technologies, idées et avancées culturelles, toutes représentées par des cartes. Chacune de ces cartes possède un pouvoir unique qui permettra de progresser davantage, de marquer des points ou même d'attaquer d'autres civilisations. Soyez prudent cependant, car d'autres civilisations pourraient également bénéficier de vos idées !
Pour gagner, vous devez réaliser des exploits, que vous pouvez atteindre en accumulant des points ou en répondant à certains critères avec les innovations que vous avez construites. Planifiez bien votre civilisation et déjouez vos adversaires, et avec un peu de chance, vous remporterez la victoire !
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Chris Anderson
- Ben Toz, Oleksandr Grekhov
- 9
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 8+
- FR
- 10
- 3760146640603
- Matagot
- Button Shy
- 2022-12-02
- 77 x 110 x 10 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 13.50 cm
- CN
- en juillet 2024
- Deduction
- player elemination
- adult
- microgame
- 1 livret de règles
- 18 cartes
- Standard
- 95049080
In Vino Morte (Multi) FR
In Vino Morte est un jeu de bluff/déduction.
Vous avez été invités à une dégustation de vin, mais tous les invités autour de la table ne sont pas dans les meilleurs termes. Les verres ont été servis et chacun le regarde avec circonspection. Faut-il le boire ? Ou bien ne vaudrait-il pas mieux l'échanger avec cet autre convive qui semble bien mieux s'entendre avec le serveur pour ce tour ?
Oui, mais si le serveur avait anticipé cela ? Et le serveur d'ailleurs, pourquoi ne pas échanger mon verre avec lui ? Oui, mais s'il avait pensé à ça et avait empoisonné son verre en espérant qu'on lui échange ?
Allez, regardez tout le monde droit dans les yeux, levez votre verre et surtout n'oubliez pas : Santé !
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- yio
- Muneyuki Yokouchi (横内宗幸)
- 3
- 4
- 10+
- FR
- 30 min.
- 3760372236915
- Grail Games
- Yokai Septet
- 350 x 168 x 110 mm
- 0.166 kg
- 20.0
- 22.00 x 36.00 x 16.00 cm
- CN
- en novembre 2025
- team
- trick
- Trick-taking
- Fantasy
- Mythology
- japan
- 49 Cards
- 18 Scoring tokens
- 4 Player aids
- 1 Lead Player card
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
7 Yokai
Le nouveau jeu de plis de la collection Grail Cards va être le compagnon idéal des soirées jeux de cartes !
7 Yokai est l'édition française de l'excellent Yokai Septet par l'auteur de Cat in the Box !
Aussi simple à prendre en main que malin à jouer.
Dans ce jeu les 7 familles de Yokai ont des valeurs décalées. Attraper 4 Yokai ou bien éviter de faire 7 plis ?
L'équilibre sera difficile à trouver.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Alan Stone, Morten Monrad Pedersen, Jamey Stegmaier
- Beth Sobel
- 5
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 60
- 3760146640597
- Matagot
- Viticulture
- 2017-08-31
- 213 x 273 x 100 mm
- 1.910 kg
- 6.0
- 33.50 x 46.00 x 29.50 cm
- CN
- NON
- en janvier 2026
- Contracts
- Victory Points as a Resource
- Worker Placement
- Economic
- farming
- Standard
- 95049080
VITICULTURE : Edition Essentielle
L’auteur de Scythe vous emmène dans la Toscane rustique où un vignoble n’attend que vous ! L’Édition Essentielle inclut la Deuxième Édition de Viticulture, accompagnée de plusieurs éléments hérités de l’extension Tuscany, sélectionnés par le célèbre auteur Uwe Rosenberg.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Yasutaka Ikeda
- Gou Ikeda
- Naoki Fukuda
- Michaela Kienle
- Hiroyuki Imahori
- Gunter Grossholz
- Kei Kurosaki
- 5
- 7
- 8
- 4
- 6
- 10+
- FR
- 60 min.
- 3760372234669
- Matagot
- Shadow Hunters
- 2025-05-23
- 200 x 150 x 54 mm
- 0.430 kg
- 10.0
- 27.00 x 43.00 x 18.00 cm
- CN
- le 23 mai 2025
- Variable Player Powers
- vampire
- 16 Cartes Ténèbres
- 1 Règle du jeu
- 2 Dés ( 6 faces et 4 faces )
- 8 Marqueurs de blessures
- 8 Marqueurs de personnages
- 8 Cartes joueurs
- 6 Cartes lieu
- 16 Cartes vision
- 16 Cartes lumières
- 10 Cartes personnages
- 1 Plateau de jeu
- Standard
- 95049080
Shadow Hunters Small Box
Une référence dans la catégorie des jeux à identités cachées !
Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? A moins que vous ne soyez qu'un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ?
Gardez votre nature secrète… Vous la dévoilerez bien assez tôt en déployant vos pouvoirs personnels !
En attendant, restez sur vos gardes et évitez que les visions de l'ermite ou vos propres actions ne trahissent votre camps… Voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires… et éliminez-les !
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Kevin Wilson
- Katarzyna Bekus
- Kate "vesner" Redesiuk
- Sandra Chlewińska
- Weronika Kozyra
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 45 min.
- 3760372234980
- Kolossal Games
- Kinfire Delve
- 180 x 140 x 50 mm
- 0.450 kg
- 24.0
- 20.50 x 49.00 x 41.50 cm
- CN
- le 13 mars 2026
- Co-op
- Multiple Usage Cards
- Dice Rolling
- Fantasy
- Horror
- Standard
- 95049080
Kinfire Delve : Scorn's Stockade
Dans Kinfire Delve : Scorn's Stockade, un jeu de cartes tactique et coopératif pour 1 à 2 joueurs, vous vous frayerez un chemin à travers le jeu de cartes de défi du puits pour atteindre Scorn, le maître du puits, et les affronterez dans une bataille finale épique.
Scorn's Well est composé de quatre cartes de défi, avec Scorn lui-même au milieu. Lorsqu'un défi est vaincu, un autre prend sa place, avec 57 cartes défi au total. Lorsque vous faites face aux défis du Puits, vous pouvez jouer une carte de compétence de votre main uniquement lorsqu'elle correspond à la couleur de la carte de défi. Par exemple, si vous faites face à une carte de défi rouge, vous ne pouvez jouer qu'une carte de compétence rouge. . Certaines cartes ont deux couleurs et d'autres sont blanches, c'est-à-dire sauvages. Si la carte que vous jouez ne réussit pas le défi, vous pourrez y ajouter un peu de progression et tenter à nouveau, même si vous pourriez subir une pénalité pour cela.
D'autres chercheurs peuvent apporter leur aide en jouant une de leurs propres cartes pour donner un coup de pouce, mais méfiez-vous. À court de cartes, vous obtenez une carte d'épuisement avant de pouvoir tirer une nouvelle main. Les cartes d'épuisement ne sont jamais bonnes, mais certaines sont pires que d'autres.
Relever un défi vous offre une récompense, comme retrouver de la santé ou plonger plus profondément dans le puits, ce qui est représenté par la défausse de cartes de défi invisibles. Une fois que vous aurez atteint le fond du puits, vous affronterez Scorn lui-même. Tous les chercheurs partagent une réserve de santé, et si la réserve atteint zéro, vous êtes vaincu. C'est un jeu qui demande du travail d'équipe et de la persévérance car les puits d'Atios sont imprévisibles et assez dangereux.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Kevin Wilson
- Katarzyna Bekus
- Kate "vesner" Redesiuk
- Sandra Chlewińska
- Weronika Kozyra
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 45 min.
- 3760372234973
- Kolossal Games
- Kinfire Delve
- 180 x 140 x 50 mm
- 0.450 kg
- 24.0
- 20.50 x 49.00 x 41.50 cm
- CN
- le 13 mars 2026
- Co-op
- Multiple Usage Cards
- Dice Rolling
- Fantasy
- Horror
- Standard
- 95049080
Kinfire Delve : Vainglory's Grotto
Kinfire Delve : Vainglory's Grotto est un jeu de cartes tactique et coopératif pour 1 à 2 joueurs. En tant que chercheurs, vous vous frayerez un chemin à travers le jeu de cartes de défi du puits pour atteindre Vainglory, le maître du puits, et l'affronterez dans une bataille finale épique.
Pour vaincre Vainglory, vous devrez vous battre et vous frayer un chemin à travers son jeu de 57 cartes de défi avant d'affronter son dernier défi. À votre tour, tentez un défi en jouant une carte de compétence correspondante et en lançant les dés. Ajoutez suffisamment de jetons de progression à un défi et vous serez richement récompensé. Mais échouez et vous serez pénalisé en perdant de la santé, en défaussant des cartes ou en étant obligé de remettre des cartes dans le pont du puits.
Même lorsque ce n'est pas votre tour, les cartes en main peuvent être jouées pour booster l'action de votre coéquipier. Mais soyez prudent : vider votre main signifie subir des effets d'épuisement et de souffrance qui peuvent vous faire perdre la partie.
Survivez assez longtemps pour atteindre le fond du puits et révéler la forme finale de Vainglory. Brisez son gant de protecteurs afin de l'affronter et de la vaincre une fois pour toutes et de gagner la partie.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.














