ÉPUISÉS, ILS REVIENNENT
- Cole Wehrle, Joshua Yearsley, Nick Brachmann, Patrick Leder
- Kyle Ferrin
- 5
- 3
- 4
- 6
- 2
- 10+
- FR
- 60-90 min.
- 3760372232047
- Matagot
- Root
- 2024-03-29
- 1.620 kg
- 6.0
- 28.00 x 67.00 x 32.00 cm
- CN
- NON
- le 24 mai 2024
- Assymetry
- Fantasy
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
Root : Extension Maraude
En garde ! De nouveaux envahisseurs déferlent sur les sous-bois avec l’extension Maraude, ses 2 nouvelles factions et ses 4 Nomades.
Cette boîte contient les extensions Maraudes, Mécanique 2 et Monuments.
Les extensions Root : Pack Nomades Maraude, Rivière et Souterrains sont vendus séparément
Vous trouverez les différents livrets de l'extension Maraude dans le lien ci-dessous :
https://www.dropbox.com/scl/fo/kpv4gg8ozbi5jwbf42pon/h?rlkey=f0hqy7ki1v1brbhhqc723mkip&dl=0
- Ludovic Barbe
- Mathieu Collangettes
- 5
- 3
- 4
- 6
- 2
- 8+
- EN
- FR
- 10
- 3760372230562
- Matagot
- Micro Game
- 2023-11-17
- 170 x 118 x 8 mm
- 0.074 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 18.00 cm
- CN
- NON
- en juin 2024
- Bluff
- Guessing
- Push your luck
- microgame
- Standard
- 95049080
PAN T'es mort (Multi)
Le jeu de cartes Pan t'es Mort est un petit jeu d'ambiance jouable avec n'importe quel type de joueurs. Il mélange habilement un jeu de plis plein de rebondissements et une phase de prise de risques haletante.
Le jeu se déroule en deux phases :
La première phase est un jeu de prise de tours avec sélection simultanée des cartes. On vérifie d'abord s'il y a des égalités. Les égalités sont éliminées et la carte la plus haute gagne. Les cartes vont de 1 à 6. Quatre fois par carte. Si, après la première vérification, nous avons une carte 1 et un 6, c'est la carte 1 qui remporte le pli. Tous les joueurs conservent les cartes gagnantes et sont prêts pour la phase 2.
La seconde phase est la roulette russe, un jeu de hasard. Nous disposons 6 cartes (cartes à balles) au milieu de la table, comme un revolver. 5 chambres vides et une avec une balle. À votre tour (en commençant par le joueur qui a le plus de cartes lors de la première phase) : Vous pouvez tirer une carte (appuyer sur la gâchette) ou vous pouvez vous défausser d'une carte parmi celles que vous avez collectées auparavant, pour mélanger toutes les cartes balles ouvertes et en tirer une, il vous suffit de faire tourner le barillet du revolver, (inutile de le faire si vous devez tirer la première balle). Vous pouvez également vous défausser d'autant de cartes qu'il y a de joueurs en vie dans le jeu pour passer votre tour au joueur suivant.
Lorsque vous tirez une carte, nous vérifions si vous mourez ou si vous êtes en vie. Si vous restez en vie, le jeu continue pour le joueur suivant. Si vous mourez, nous mélangeons les cartes balle et continuons avec le joueur qui a le plus de cartes.
Le dernier homme debout est le gagnant.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Pete Wissinger
- Jamey Stegmaier
- Clémentine Campardou
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 45 min.
- 3760372236632
- STONEMAIER GAMES
- Origin Story
- 195 x 145 x 50 mm
- 0.932 kg
- 12.0
- 22.50 x 40.20 x 34.00 cm
- CN
- NON
- en avril 2026
- Trick-taking
- Fantasy
- comic
- Competitive
- 52 Playing Cards (63x88mm)
- 1 Box (195x150x60mm)
- 22 Automa Solo Mode Cards (57x87mm)
- 1 Dealer Token
- 36 Stamina Tokens
- 10 Superhero/Reference Cards (70x100mm)
- 18 Event Cards (57x87mm)
- 64 Story Cards (57x87mm)
- 5 Alignment/VP Dials
- 5 Player Mats
- 2 Rulebooks (Multiplayer and Solo)
- Standard
- 95049080
Origin Story
Le super-héros qui sommeille en vous est prêt à émerger, chapitre par chapitre. Révélez votre histoire, rassemblez gadgets et alliés, nourrissez une rancune contre votre ennemi juré et libérez une capacité ultime en vous transformant. Utilisez votre intelligence, votre amour, votre vitesse et votre force pour façonner l'histoire de vos origines.
Origin Story est un jeu compétitif de construction de tableaux et de plis pour 1 à 5 joueurs, qui se joue en 5 manches. Chaque manche représente un chapitre de votre développement et vous permet d'ajouter une nouvelle carte à votre plateau. Chargez vos cartes et utilisez leurs capacités pour marquer plus de points que vos adversaires.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Muneyuki Yokouchi (横内宗幸)
- yio
- 3
- 4
- FR
- 120 x 95 x 30 mm
- 0.166 kg
- 20.0
- 22.00 x 36.00 x 16.00 cm
7 Yokai
Le nouveau jeu de plis de la collection Grail Cards va être le compagnon idéal des soirées jeux de cartes !
7 Yokai est l'édition française de l'excellent Yokai Septet par l'auteur de Cat in the Box !
Aussi simple à prendre en main que malin à jouer.
Dans ce jeu les 7 familles de Yokai ont des valeurs décalées. Attraper 4 Yokai ou bien éviter de faire 7 plis ?
L'équilibre sera difficile à trouver.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Carl Chudyk
- Alanna Cervenak
- Anders Olausson
- Cara Judd
- Carl Chudyk
- Christophe Swal
- Robin Olausson
- 3
- 4
- 2
- 12+
- FR
- 45 min.
- 3760372235840
- Matagot
- Innovation
- 2025-10-17
- 100 x 135 x 35 mm
- 0.500 kg
- 20.0
- 31.70 x 40.00 x 14.50 cm
- CN
- NON
- en mars 2026
- Hand Management
- take that
- layering
- Civilization
- Standard
- 95049080
Innovation 4th Edition
Ce jeu de Carl Chudyk est un voyage à travers les innovations de l'âge de pierre jusqu'aux temps modernes. Chaque joueur construit une civilisation basée sur diverses technologies, idées et avancées culturelles, toutes représentées par des cartes. Chacune de ces cartes possède un pouvoir unique qui permettra de progresser davantage, de marquer des points ou même d'attaquer d'autres civilisations. Soyez prudent cependant, car d'autres civilisations pourraient également bénéficier de vos idées !
Pour gagner, vous devez réaliser des exploits, que vous pouvez atteindre en accumulant des points ou en répondant à certains critères avec les innovations que vous avez construites. Planifiez bien votre civilisation et déjouez vos adversaires, et avec un peu de chance, vous remporterez la victoire !
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Hayashi Hisashi
- Francisco Coda
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 8+
- EN
- FR
- 20 min.
- 3760146643284
- Grail Games
- Level Ten (Okey Dokey)
- 120 x 95 x 30 mm
- 0.226 kg
- 20.0
- CN
- NON
- en mai 2026
- Co-op
- Solo
- communication limits
- video game
- music
- 1 livret de règles
- 40 cartes monde
- 3 cartes égal
- 10 cartes reset
- Standard
- 95049080
Level 10 (Pixel Series) FR-EN
Dans Level Ten vous devez avancer ensemble votre héros de jeu vidéo: Izy.
Celui-ci va devoir progresser dans cinq mondes différents représentés par des cartes de couleurs et de chiffres différents.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Don Eskridge
- George Patsouras, Luis Francisco, Nan Sumana, Rafał Szyma
- 9
- 10
- 5
- 7
- 8
- 6
- 12+
- FR
- 30 min.
- 3760372233822
- Matagot
- Avalon
- 2024-07-12
- 166 x 126 x 45 mm
- 0.470 kg
- 6.0
- 17.00 x 33.50 x 22.00 cm
- CN
- NON
- Cards
- hidden roles
- medieval
- History
- Standard
- 95049080
Avalon Nouvelle Version Small Box
Le retour du grand classique des jeux à identité cachée dans une version plus compacte.
Avalon invite les joueurs à devenir des chevaliers de la Table Ronde en route pour aider Arthur à accomplir les quêtes du Graal ! Mais les agents de Mordred se cachent au milieu des nobles aventuriers et feront tout pour les faire échouer !
Avalon est un jeu de bluff dans lequel les joueurs sont :
- soit des Fidèles Vassaux d’Arthur, combattant pour le Bien et l’honneur
- soit des adeptes de la voie du Mal choisie par Mordred
Discussion, accusation, subterfuge, logique et déduction seront les maitres mots pour le Bien comme pour le Mal.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Stefan Feld
- Dennis Lohausen
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 90 min.
- 3760372234492
- Grail Games
- Civolution
- 2025-04-04
- 300 x 300 x 91 mm
- 3.750 kg
- 4.0
- 32.00 x 39.00 x 32.50 cm
- CN
- NON
- fin juillet 2026
- Hand Management
- Dice Rolling
- Economic
- SciFi
- Civilization
- Standard
- 95049080
Civolution
Bonjour, étudiants ! La faculté cosmique de l'Académie Technique de la Création est ravie de vous accueillir pour votre Civolution, l'examen final de Civilization Design !
Pour l'occasion, nous avons préparé un scénario humanoïde sur un continent isolé. Ici, chacun d'entre vous occupe le rang d'une divinité locale qui est étroitement liée à sa propre civilisation et doit la mener au succès face aux autres civilisations. Vos possibilités de développement sont infinies et vont du progrès culturel et technique aux adaptations évolutives. Par exemple, qu'est-ce qui serait le plus bénéfique pour vos tribus : inventer la roue ou faire pousser des ailes ? Démontrez votre capacité à faire fonctionner la console de votre civilisation et montrez-nous à quel point vous pouvez vous adapter à des conditions environnementales changeantes et à un léger chaos créatif.
Lorsque l'examen s'achèvera au bout de quatre ères, celui qui aura accumulé le plus de points de réussite non seulement réussira l'examen, mais deviendra membre à part entière de l'Académie technique de la création et aura l'occasion d'être promu à l'instance suivante.
Civolution est un jeu de style européen moyennement lourd à lourd qui utilise un mécanisme de sélection de dés pour déclencher des actions sur une structure en forme d'arbre technologique. En trouvant la meilleure façon d'utiliser vos dés et de mettre en jeu vos cartes uniques, des tonnes de stratégies et de chemins vers la victoire émergent, bien qu'à chaque fois que vous jouez, vous n'explorerez qu'une fraction des possibilités offertes par le système du jeu et les nombreuses cartes.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Rodrigo Rego
- Gjermund Bohne
- 9
- 10
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 15 min.
- 3760372233419
- Matagot
- Double Dare
- 2024-05-24
- 92 x 66 x 30 mm
- 0.124 kg
- 100.0
- 21.00 x 35.50 x 14.50 cm
- CZ
- NON
- en novembre 2024
- Questions
- trivia
- trivia
- Réduit
- 95049080
LA T'ABUSES
Le Perudo des questions !
Aussi simple qu'évident, un jeu d'ambiance jouable absolument n'importe où.
Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche – mais pas supérieur – de la bonne réponse. À tour de rôle, les joueurs font une supposition supérieure à celle du joueur précédent ou lancent un "Là t'abuses" s'ils pensent que le joueur précédent a deviné trop élevée.
Lorsqu'un défi est annoncé, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour les points "Silly Goose". Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, la partie se termine et le joueur avec le plus de points "Silly Goose" perd et tous les autres joueurs gagnent.
La TVA du jeu est maintenant à 20%.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Anthony Giovannetti, Casey Yano, Gary Dworetsky
- Anailis Dorta, Bruce Brenneise, Jose David Lanza Cebrian
- 3
- 4
- 1
- 2
- 12+
- FR
- 30 min.
- 3760372232801
- Matagot
- Slay The Spire
- 2024-06-28
- 310 x 310 x 112 mm
- 3.800 kg
- 4.0
- 33.00 x 48.50 x 34.00 cm
- CN
- NON
- Q2 2024
- Co-op
- Deck Building
- Dice Rolling
- adventure
- video game
- Standard
- 95049080
Slay The Spire FR
Slay the Spire : The Board Game est une aventure coopérative de construction de deck. Créez un deck unique, rencontrez des créatures bizarres, découvrez des reliques d'un immense pouvoir et devenez enfin assez fort pour tuer la Flèche !
Dans Slay the Spire : Le jeu de plateau , rencontrez des créatures bizarres, découvrez des reliques d'un pouvoir immense et devenez enfin assez fort pour tuer le Spire !
Retrouvez les mécaniques du jeu de deckbuilding tiré du jeu vidéo éponyme.
Que soit seul ou en groupe, venez à bout de vos nombreux ennemis !
Comment ça marche :
Chaque chapitre sera matérialisé sous forme d'un plateau proposant différents chemins à emprunter. Chaque choix amènera les joueurs à rencontrer des adversaires différents, plus ou moins forts, et également à gagner des récompenses permettant de modifier la puissance de leur paquet de cartes. Ils pourront gagner de nouvelles capacités ou bien améliorer des capacités existantes grâce à l'utilisation astucieuse des protèges cartes. Le cœur du jeu réside dans les combats qu'ils livreront et qui leur permettront de progresser d'un embranchement du chapitre à un autre.
Victoire : Si les joueurs parviennent à vaincre le boss final, ils remportent la partie ! Le boss que vous considérez comme final dépend de votre volonté d'aller plus loin. Vous pouvez arrêter de jouer à la fin de n'importe quel acte !
Mort : Lorsque les PV d'un joueur sont réduits à 0, il est mort et le groupe perd la partie.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Jamey Stegmaier
- Jakub Rozalski, Jamey Stegmaier
- 5
- 7
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 120
- 3760146640269
- Matagot
- Scythe
- 2017-04-26
- 300 x 130 x 70 mm
- 0.700 kg
- 12.0
- 31.50 x 45.20 x 28.40 cm
- CN
- NON
- en mai 2026
- Area Majority / Influence
- SciFi
- Post-apocaliptic
- Territory Building
- Standard
- 95049080
SCYTHE Conquérants du lointain
Jouez à Scythe jusqu'à 7 en incarnant ou affrontant deux nouvelles factions aux mécaniques particulièrement tactiques. Les highlanders du Clan Albion ont soif de conquête et font flotter leur drapeau sur les territoires occupés, tandis que le Shogunat de Togawa peut y déployer de redoutables pièges!
Scythe : Conquérants du lointain est une extension pour Scythe. Elle ajoute deux nouvelles factions : 10 figurines, 62 jetons en bois personnalisés et 2 tapis de faction. Elle comprend également de nouveaux jetons en carton, deux nouveaux tapis de joueurs, six cartes Automa et un insert en plastique conçu pour s'insérer dans la boîte de l'extension ou dans la boîte originale de Scythe.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Roberto Fraga, Yohan Lemonnier
- Ervin, Sabrina Tobal
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 45
- 3760146643734
- Matagot
- SONAR
- 2022-08-31
- 295 x 295 x 7 mm
- 2.108 kg
- 5.0
- 31.50 x 39.00 x 32.00 cm
- CN
- NON
- en novembre 2024
- Co-op
- Deduction
- Real Time
- grid movement
- sea
- 2 fiches Mécano
- 1 livret de règles
- 2 paravents
- 8 feutres effaçables
- 2 plastiques transparents
- 10 fiches Détecteur
- 10 fiches Capitaine
- 2 fiches Second
- 2 jeux de 12 fiches de poste
- Standard
- 95049080
Captain SONAR 2nde Edition FR
Montez à bord d'un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités. Chaque poste est important et l'affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n'est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano!
Captain Sonar est un jeu ou l'entente entre coéquipiers sera cruciale!
Tous les membres d'une équipe s'assoient d'un côté de la table et jouent chacun un rôle particulier sur le sous-marin, la répartition des tâches dépendant du nombre de joueurs. Les rôles comprennent : le capitaine, qui est chargé de déplacer le sous-marin et d'annoncer certains détails de ce déplacement ; l'opérateur radio qui écoute les ordres du capitaine adverse et tente de déchiffrer la position du sous-marin adverse ; l'ingénieur qui travaille dans la salle des munitions pour préparer les torpilles, les mines et d'autres dispositifs qui permettront le combat.
Captain Sonar peut se jouer en deux modes : tour par tour ou en simultané. Dans ce dernier cas, tous les membres d'une équipe agissent simultanément tout en essayant de suivre ce que font les adversaires. Lorsqu'un capitaine est prêt à lancer une attaque, l'action s'interrompt un instant pour vérifier si un coup a été enregistré - puis le jeu reprend avec la cible qui s'est enfuie pendant que l'attaquant faisait une pause ou avec des morceaux de métal maintenant éparpillés au fond de l'océan.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Scott Almes
- Annie Wilkinson
- 1
- 8+
- FR
- 15 min.
- 3760146649781
- Matagot
- Button Shy
- 2022-07-01
- 77 x 110 x 10 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 14.00 cm
- CN
- NON
- en novembre 2024
- Solo
- grid movement
- Nature & Animals
- 1 livret de règles
- 18 cartes
- Standard
- 95049080
L'Ile des Prédateurs (Solo)
Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux sont affamés !
Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages et de préparer leurs repas pour qu'il ne reste plus qu'un animal, le prédateur ultime !
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- James A. Wilson
- Andrew Bosley, Cody Jones, Dann May
- 3
- 4
- 1
- 2
- 12+
- FR
- 40-80 min.
- 0610585962435
- Matagot
- Everdell
- 2021-12-15
- 297 x 297 x 71 mm
- 1.700 kg
- 6.0
- 32.50 x 47.00 x 33.50 cm
- CN
- NON
- en décembre 2023
- Contracts
- collection
- Worker Placement
- Fantasy
- Nature & Animals
- City Building
- 20 galets
- 1 dé 8 faces
- 20 jetons occupés
- 30 jetons points
- 27 mini cartes
- 4 tuiles évenements
- 1 arbre Eternel
- 24 créatures en bois
- 25 résines
- 30 brindilles
- 30 baies
- 128 cartes superbement illustées
- 1 plateau de jeu
- Standard
- 95049080
EVERDELL : jeu de base
Le grand classique.
Placement d'ouvriers, gestion de ressources et construction de tableau de cartes se mélangent avec finesse et ingéniosité. Au cœur de la vaste forêt du monde d'Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l'hiver! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des évènements à gérer, une année chargée vous attend.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Bruno CATHALA, Ludovic MAUBLANC
- Pierö
- 5
- 3
- 4
- 2
- 10+
- FR
- 45
- 3760146647695
- Matagot
- Dice Town
- 2021-02-02
- 295 x 295 x 75 mm
- 1.160 kg
- 6.0
- CN
- NON
- en 2023
- Dice Rolling
- collection
- catch the leader
- American West
- 1 plateau de jeu
- 19 cartes general store
- 20 cartes titres de propiété
- 7 cartes elixir du Doc Badluck
- 5 gobelets
- 25 dés de poker
- 43 billets
- 30 pépites
- 1 carte étoile de shérif
- Standard
- 95049080
DICE TOWN
Dice Town est un jeu rapide et malin, de 2 à 5 joueurs, qui se pratique avec des dés de poker. Un peu de chance, un zeste de bluff et pas mal de tactique seront nécessaires pour devenir le citoyen le plus riche de la ville.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Elizabeth Hargrave
- Beth Sobel
- Ana Maria Martinez Jaramillo
- Natalia ROJAS
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 10+
- FR
- 90 min.
- 3760146646940
- Matagot
- Wingspan
- 2019-10-21
- 295 x 145 x 80 mm
- 0.680 kg
- 8.0
- 30.60 x 34.60 x 32.00 cm
- CN
- NON
- en novembre 2026
- Hand Management
- Once-Per-Game Abilities
- Dice Rolling
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
WINGSPAN : Extension Europe
1ère Extension
Continuez votre apprentissage du monde passionnant de l’ornithologie ! Après avoir découvert les oiseaux d’Amérique dans le jeu de base, il est temps de se pencher sur les oiseaux du Vieux Continent, et leurs nouvelles capacités spéciales. Celles-ci permettront d’augmenter l’interaction entre les joueurs, et se mélangent parfaitement avec les oiseaux du jeu de base.
- -15%
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Cole WEHRLE
- Kyle Ferrin
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 60
- 3760146645165
- Matagot
- Root
- 2019-06-21
- 362 x 298 x 98 mm
- 2.680 kg
- 4.0
- 38.50 x 46.00 x 32.00 cm
- CN
- NON
- en juin 2023
- asymetric
- Fantasy
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
ROOT : jeu de base
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs incarnent une faction d'animaux et luttent pour devenir le dirigeant le plus puissant de la vaste Forêt.
Root est un jeu qui se joue et se raconte comme une histoire. Les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau important d'interaction et de rejouabilité.
Limité à 2 ex /commande. Retour du jeu avec stock important en juin.
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Kevin Riley
- Gong Studios
- 4
- 1
- 2
- 3
- 14+
- FR
- 60 min.
- 3760146644274
- Kolossal Games
- Aeon's End
- 2018-08-24
- 295 x 295 x 75 mm
- 1.380 kg
- 6.0
- 31.50 x 52.00 x 31.50 cm
- CN
- NON
- en juin 2025
- Deck Building
- Fantasy
- 1 livret de règles
- 75 cartes Némesis
- 4 plateaux Némesis
- 9 cartes ordre du tour
- 16 brèches
- 8 plateaux joueur
- 27 cartes tirage aléatoire
- 30 cartes reliques
- 86 cartes sort
- 87 cartes gemmes
- 4 jetons numéro de joueur
- 2 cadrans vie
- 15 jetons furie/bogue
- 10 jetons puissance
- 21 jetons charge
- 40 jetons de vie
- 1 livret de mise en place pour débutants
- 4 aides de jeu
- Standard
- 95049080
AEON'S END
Les survivants d'une invasion ancienne se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, les vestiges désespérés de la société ont appris que l'énergie des brèches que les êtres utilisent pour les attaquer peut être réutilisée grâce à diverses gemmes, transformant les énergies maléfiques qu'elles contiennent en sorts et en armes bénéfiques pour aider leur dernière ligne de défense : les mages des brèches.
Serez-vous de taille à affronter les némésis?
Dans ce jeu coopératif, deux joueurs affrontent des némésis à grands coups de sorts et de capacités exclusives en construisant un deck qui ne sera jamais mélangé. Collectez des gemmes ainsi que des reliques et manipulez les brèches afin de repousser chaque ennemi qui sera unique! Mais attention à l'épuisement de votre équipe!
- Rupture de stock / Pensez aux précommandes.
- Alan Stone, Morten Monrad Pedersen, Jamey Stegmaier
- Beth Sobel
- 5
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 60
- 3760146640597
- Matagot
- Viticulture
- 2017-08-31
- 213 x 273 x 100 mm
- 1.910 kg
- 6.0
- 33.50 x 46.00 x 29.50 cm
- CN
- NON
- en janvier 2026
- Contracts
- Victory Points as a Resource
- Worker Placement
- Economic
- farming
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
- 24 cubes
- 6 cartes de références
- 24 cartes Automa
- Standard
- 95049080
VITICULTURE : Edition Essentielle
L’auteur de Scythe vous emmène dans la Toscane rustique où un vignoble n’attend que vous ! L’Édition Essentielle inclut la Deuxième Édition de Viticulture, accompagnée de plusieurs éléments hérités de l’extension Tuscany, sélectionnés par le célèbre auteur Uwe Rosenberg.
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