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Découvrez les offres en cours !
- Kamibayashi (カミバヤシ)
- Hub
- 2
- 14+
- FR
- 5 min.
- 3760372234928
- Matagot
- Micro Game
- 2025-03-07
- 75 x 110 x 12 mm
- 0.058 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 14.00 cm
- CN
- le 3 octobre 2025
- Area Movement
- Actions
- Mouvements cachés
- japan
- Standard
- 95049080
Okko FR
Dans Okko, chaque joueur possède une main de cartes représentant des mouvements, des attaques ou des attaques spéciales sur le champ de bataille. Au début de chaque tour, chaque joueur place deux cartes de sa main face cachée à côté du champ de bataille, après quoi il résout les actions une carte à la fois.
Avec les cartes, les joueurs avancent ou reculent par rapport à l'adversaire ou frappent haut ou bas, en essayant de causer des dégâts.
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- 3
- 4
- 6
- 2
- 5
- 8+
- EN
- FR
- 0 min.
- 3760372235543
- Matagot
- River Dragons
- 2025-04-18
- 243 x 243 x 47 mm
- 0.800 kg
- 6.0
- 26.50 x 33.50 x 26.50 cm
- CN
- le 18 avril 2025
- simultaneous action
- action queue
- Dragons
- china
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
- Bois
- Plastique
River Dragons Nouvelle Édition 2025
Le retour d'un grand classique à prix réduit ! Nouvelle couverture, nouvelle boite, nouveau format et matériel.
À chaque tour, programmez vos actions et vos déplacements, essayez d’anticiper celles des autres pour ne pas tomber dans l’eau, et prenez soin d’éviter les dragons du Mékong !
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- Elizabeth Hargrave
- Ana Maria Martinez Jaramillo
- Natalia Rojas
- 1
- 2
- 10+
- FR
- 40-70 min.
- 3760146647206
- Matagot
- Wingspan
- 2022-12-12
- 125 x 295 x 50 mm
- 1.300 kg
- 8.0
- 31.20 x 36.80 x 24.00 cm
- CN
- en mai 2024
- Hand Management
- Once-Per-Game Abilities
- Dice Rolling
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
Wingspan Asie
Wingspan Asie apporte plusieurs modes de jeux et modules à Wingspan: c'est à la fois un jeu autonome pour 1 ou 2 joueurs (et le mode "duo" qui peut être utilisé avec n'importe quel oiseau/carte bonus), une extension de cartes pour le jeu Wingspan original, et une extension pour 6 ou 7 joueurs grâce au nouveau mode "nuée" (pour lequel les composants du jeu de base sont nécessaires).
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- Tom McMurchie
- Cathy Brigg, Franz Vohwinkel, Imelda Vohwinkel, Shane Small
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 2
- 8+
- FR
- 15
- 3760146647541
- Matagot
- Tsuro
- 2020-11-30
- 240 x 240 x 52 mm
- 0.882 kg
- 6.0
- 26.00 x 33.50 x 27.00 cm
- CN
- Hand Management
- Tile Placement
- player elemination
- Dragons
- china
- Standard
- 95049080
TSURO FR
Créez votre propre route pour trouver la voie de la sagesse divine. Le plus difficile sera de rester coûte que coûte sur votre chemin, sans sortir du plateau !
Un jeu simple et élégant qui consiste à poser une tuile devant son propre pion pour qu'il poursuive son chemin à chaque tour. Le but est de garder son pion sur le plateau plus longtemps que les autres, mais au fur et à mesure que le plateau se remplit, cela devient plus difficile car il reste moins d'espaces vides... et la tuile d'un autre joueur peut également prolonger votre propre chemin dans une direction que vous n'aimeriez pas prendre. Facile à présenter aux nouveaux joueurs, Tsuro ne dure que 15 minutes et fonctionne pour toutes les configurations, de 2 à 8 joueurs
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- Emanuele Briano
- Samuel Bouvant
- 2
- 10+
- EN
- FR
- 0 min.
- 3760372235499
- Matagot
- Micro Game
- 2025-04-04
- 75 x 110 x 10 mm
- 0.054 kg
- 100.0
- 40.50 x 24.50 x 16.00 cm
- CN
- le 4 avril 2025
- microgame
- Standard
- 95049080
Tsukiji Market
Faites pencher la balance en votre faveur !
Achetez les meilleurs poissons mais ne laissez pas votre adversaire contrôler la balance.
A votre tour, vous faites une offre pour remporter le meilleur poisson aux enchères. Simultanément, chaque joueur mise un nombre de 1 à 4 avec ses doigts tout en chantant le rythme "WA-SA-BI" à l’unisson.
Le joueur ayant misé le plus haut déplace le poids sur la balance d’un nombre de cases égal à la différence entre les mises, puis choisit l’une des deux cartes disponibles à conserver et défausse l’autre.
Mais attention, faire basculer le poids au bout de la balance offre un avantage considérable à votre adversaire !
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- Carl Chudyk
- CMYM
- Wenjue Zhuang
- 5
- 3
- 4
- 2
- 14+
- EN
- FR
- 25 min.
- 3760372234539
- Matagot
- Panda Spin
- 2025-03-14
- 180 x 130 x 40 mm
- 0.370 kg
- 10.0
- 24.00 x 28.80 x 21.80 cm
- CN
- en août 2025
- Hand Management
- Set Collection
- Fantasy
- Nature & Animals
- Standard
- 95049080
Panda Spin FR EN
La légende raconte qu'un panda, assis au milieu des bambous, mâchait les feuilles avec délectation et tournait sur lui-même lorsqu'elles étaient toutes mangées. En regardant le ciel étoilé, il a senti qu'il devait rejoindre les 12 animaux du zodiaque. C'est ainsi qu'est né "Panda Spin"...
Le but du jeu reste de défausser ses cartes plus vite que les autres en remportant des plis. Mais il y a une particularité : si vous perdez un pli, vous pouvez prendre l'avantage : les cartes retournent dans votre main, tournées à 180 degrés et plus fortes. Dans ce jeu, la victoire repose souvent sur la défaite du bon pli au bon moment ! Prêt pour Panda Spin ?
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- Rüdiger Dorn
- Maxime Erceau
- Jérémie Fleury
- 3
- 4
- 2
- 5
- 8+
- EN
- FR
- 15 min.
- 3760372234737
- Matagot
- Kyoto no Neko
- 2024-11-22
- 170 x 130 x 45 mm
- 0.350 kg
- 10.0
- 26.60 x 29.00 x 20.80 cm
- CN
- en mars 2025
- Cards
- Actions
- Pan dans ta face
- Nature & Animals
- childhood
- japan
- 110 Cards
- 2 Rulebook
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
Gangs of Kyoto
😺 2 à 5 joueurs ⌛ 15 minutes 🎂 8 ans et +
⚙️ Rüdiger Dorn | 🖌️ Jérémie Fleury
📆 Disponible en novembre.
Un blackjack familial dans l'univers du jeu Kyoto No Neko.
La vie d’un chat peut très bien être formiaoudable, mais même le plus heureux des chats sera curieux de savoir ce qui se cache derrière les murs de son jardin ! Dans ce jeu, les joueurs incarnent les chats qui explorent la ville. Au fur et à mesure que la pioche est explorée, les chats découvriront de la nourriture, des amis et des cadeaux spéciaux... Mais attention à ne pas rester trop tard : vous pourriez bien vous perdre dans les rues de Kyoto!
Dans le jeu de cartes Gangs Of Kyoto, le but du jeu est simple, être le premier à avoir banqué 13 grelots avant les autres.
Les cartes du jeu représentent des grelots, des petits pouvoirs malins ou rien du tout. Elles ont également toutes une valeur chiffrée comprise entre 0 et 5.
À son tour de jeu, le joueur actif donne une à une des cartes aux joueurs autour de la table, y compris lui.
Chaque carte s'additionne en valeur à la précédente reçue dans une autre manche et dès qu'un joueur atteint ou dépasse 13, la manche prend fin, il "saute" et permet aux autres joueurs de "banquer" toutes leurs cartes Grelots.
Ce petit jeu de cartes un peu chafouin propose une revisite familiale du célèbre Black Jack et les illustrations de Jérémie Fleury portent l'ambiance : les choix sont bien là et l'envie d'en enchainer les parties également.
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- David Harding (II)
- Arnaud Charpentier
- Marco Teubner
- Kerri Aitken
- 3
- 4
- 2
- 8+
- EN
- FR
- 20 min.
- 3760372235406
- Matagot
- Hibachi
- 2025-02-14
- 295 x 295 x 55 mm
- 1.210 kg
- 6.0
- 31.00 x 34.00 x 31.50 cm
- CN
- le 14 février 2025
- dexterity
- Set Collection
- Economic
- japan
- Food
- Standard
- 95049080
- Carton
- Papier
Hibachi : Fired Up !
Le retour d'un grand classique réédité et relooké !
Règles modifiées pour mettre en avant le plaisir de lancer ses jetons de poker et rééquilibrer les transactions.
Un jeu encore méconnu et qui peut plaire à un large panel de joueuses et joueurs.
Ciblez les ingrédients que les clients demandent !
Visez et lancez vos jetons pour acheter des ingrédients!
Faites griller le steak, faites cuire le riz à la vapeur et servez les meilleurs plats !
Poussez les jetons de vos adversaires pour voler leur place !
Après chaque tour de lancer, l'argent et les ingrédients changeront de mains, et si un chef est prêt, il cuisinera alors un plat à la perfection. Le premier à réaliser trois recettes sera celui qui impressionnera suffisamment les clients pour gagner !
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- Kevin Gauvin
- Jérémie Fleury
- 5
- 3
- 4
- 2
- 5+
- EN
- FR
- 10 min.
- 3760372236946
- MATAGOT
- Micro Game
- 2025-12-12
- 75 x 110 x 15 mm
- 0.050 kg
- 100.0
- 24.50 x 40.50 x 18.00 cm
- CN
- en décembre 2025
- Mémoire
- Nature & Animals
- japan
- microgame
- Standard
- 95049080
Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache
Kyoto No Koneko : Chatons Cache-Cache (Koneko = Chaton) est un Microgame pour les plus jeunes et toute la famille.
On y retrouve les superbes illustrations de Jérémie Fleury et la direction artistique de Maxime Erceau qui a réfléchi un objet ludique auquel il sera difficile de résister en le découvrant dans votre magasin.
Coté mécanique, son auteur Kevin Gauvin a crée un jeu de mémoire compétitif ou coopératif auquel il a ajouté la petite touche personnelle qui en fait tout le charme.
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- Cédric Millet
- Maxime Erceau
- Jérémie FLEURY
- 3
- 4
- 2
- 8+
- EN
- FR
- 0 min.
- 3760372233426
- Matagot
- Kyoto no Neko
- 2024-10-04
- 295 x 295 x 78 mm
- 1.860 kg
- 6.0
- 31.50 x 41.00 x 31.50 cm
- CN
- le 4 octobre 2024
- Dice Rolling
- dungeon crawler
- Nature & Animals
- childhood
- japan
- Standard
- 95049080
Kyoto no Neko 2nd Édition FR-EN
Dans Kyoto no Neko, 2 à 4 joueurs incarnent des chatons qui explorent la ville moderne de Kyoto, au Japon, à travers une série de scénarios indépendants et rejouables. Dans chaque scénario, les joueurs doivent remplir diverses missions, qu'il s'agisse de se lier d'amitié avec un écolier, de combattre un chat errant agressif ou de voler la nourriture dans la gamelle d'un autre joueur. Tout au long du jeu, chaque joueur évolue, développe ses compétences et acquiert la capacité d'explorer de nouvelles parties de la carte en grimpant sur les buissons et les toits.
Grâce à un système de compétences, Kyoto no Neko permet à chaque joueur d'interagir avec les habitants de Kyoto, qu'ils soient humains ou animaux. Chaque tour offre l'opportunité de découvrir quelque chose de nouveau sur la ville, les joueurs révélant des éléments allant de petits insectes à des objets spécifiques ou à des habitants de Kyoto. Certains de ces éléments sont représentés par des tuiles en carton, tandis que d'autres sont représentés par des figurines, ce qui leur confère une présence visuelle étonnante.
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- WOLFGANG WERNER
- Maxime Erceau
- MAXIME ERCEAU
- 3
- 4
- 2
- 14+
- EN
- FR
- 0 min.
- 3760146643994
- Matagot
- TATSU
- 2022-11-18
- 95 x 120 x 30 mm
- 0.125 kg
- 20.0
- 18.50 x 41.50 x 16.00 cm
- CN
- en novembre 2023
- Trick Taking
- Abstract
- japan
- Standard
- 95049080
TATSU : Japanese Spirit
Tatsu : Japanese Spirit est une expérience unique. Seul ou en équipe, votre objectif est de jouer ou de faire jouer les autres pour vous de la meilleure façon possible. Des règles simples, rapides à apprendre qui vous amèneront à penser à des stratégies innovantes qui renouvellent le genre du jeu de plis.
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- Muneyuki Yokouchi (横内宗幸)
- Osamu Inoue (井上磨)
- 5
- 3
- 4
- 2
- 10+
- FR
- NL
- 30 min.
- 3760372231705
- Matagot
- Cat in the Box
- 2023-08-25
- 130 x 180 x 45 mm
- 0.402 kg
- 12.0
- 27.50 x 28.00 x 20.50 cm
- CN
- en janvier 2025
- Trick Taking
- Hand Management
- predictive bid
- Nature & Animals
- cat
- Standard
- 95049080
Cat in the box
2 à 5 joueurs | 30 minutes | 10 ans et +
Cat in the box n’est pas un jeu de plis ordinaire car vous ne décidez de la couleur d’une carte qu’au moment où vous la jouez. Seulement voilà, chaque combinaison de valeur et de couleur que vous créez, ne peut être jouée qu’une fois. Soyez donc prudent : si vous n’avez plus de combinaison valable en main vous créerez un paradoxe et perdrez des points !
Placez des jetons sur le plateau de recherche communautaire pendant que vous jouez votre main et connectez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez soigneusement vos tours car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d'une carte avec le même numéro qui a déjà été déclaré. Le faire serait catastrophique car vous venez de créer un paradoxe !.Placez des jetons sur le plateau de recherche communautaire pendant que vous jouez votre main et connectez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez soigneusement vos tours car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d'une carte avec le même numéro qui a déjà été déclaré. Le faire serait catastrophique car vous venez de créer un paradoxe !
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- 2
- 1
- 14+
- FR
- 45 min.
- 3760251090669
- The Red Joker Games
- Okko Chronicles
- 2023-02-28
- 0.090 kg
- 9.0
- 32.00 x 33.00 x 29.00 cm
- Co-op
- Solo
- fight
- comic
- Standard
- 95049080
OKKO : Voyage Légendaire – La Guerre du Pajan FR
Cette extension pour Okko – Voyage Légendaire prend en compte la guerre du Pajan alors qu’Okko et ses compagnons parcourent les routes de l’empire. Les conquêtes des différentes grandes familles auront, bien sûr, des conséquences sur les aventures de nos héros ! Partout, dans l’empire du Pajan, la menace maléfique des Oni rôde.
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- 2
- 1
- 14+
- FR
- 45 min.
- 3760251090683
- The Red Joker Games
- Okko Chronicles
- 2023-02-28
- 0.060 kg
- 9.0
- 32.00 x 33.00 x 29.00 cm
- Co-op
- Solo
- fight
- comic
- Standard
- 95049080
OKKO : Voyage Légendaire - Oni Court FR
Cette extension pour OKKO – Voyage Légendaire complique considérablement la tâche d’Okko et de ses compagnons. Seront-ils capables d’accepter ce nouveau défi et de sauver l’Empire du Pajan de la chute entre les mains des forces obscures qui le convoitent ?
Cette extension rend la bataille finale contre les Oni plus riche et parfois plus difficile en introduisant une variété de créatures démoniaques, toutes différentes les unes des autres.
- -25%
- 2
- 1
- 14+
- FR
- 0 min.
- 3760251090621
- The Red Joker Games
- Okko Chronicles
- 2023-02-28
- 1.100 kg
- 5.0
- 31.50 x 36.00 x 31.50 cm
- CN
- Cards
- fight
- co-op
- Standard
- 95049080
OKKO : Voyage Légendaire FR
OKKO – Voyage Légendaire est un jeu coopératif dans lequel les joueurs devront prendre la tête du groupe de chasseurs d’Oni dirigé par Okko et parcourir les différentes régions de Pajan.
Ils devront collecter un maximum d’indices afin de démasquer les créatures maléfiques qui se cachent au sein de la cour de l’empereur !
- -25%
- James Faulkner, Paul D. Allen
- Imad Awan
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 15 min.
- 3760372231255
- Matagot
- Senjutsu: Battle For Japan
- 2023-08-31
- 290 x 290 x 70 mm
- 1.782 kg
- 6.0
- 30.50 x 44.00 x 30.50 cm
- Deduction
- fighting
- hidden movment
- War
- Standard
- 95049080
Senjutsu: Bataille pour le Japon FR
Senjutsu est un jeu de duel de samouraïs pour 1 à 4 joueurs avec des mécanismes de construction de pont astucieux, des combats révélés simultanément et de superbes miniatures provenant d'un panel de sculpteurs.
Contrôlez l'un des quatre redoutables samouraïs, guerriers liés au code Bushido, chacun avec ses propres forces, faiblesses et motivations.
Grâce aux mécanismes de construction de deck de Senjutsu, forgez un deck unique composé d'attaques dévastatrices, de blocages puissants, de médiations opportunes et de mouvements spéciaux dynamiques. Le système intuitif de classification des cartes facilite la création de votre jeu de capacités de samouraï.
La Core Box comprend des dizaines de cartes de capacité différentes pour façonner le style de combat du samouraï que vous avez choisi. Il existe des milliers de combinaisons de decks possibles,
Résumé du gameplay :
- Positionnez votre Samouraï sur le champ de bataille.
- Piochez une main de cartes de capacité de votre jeu de 40 cartes de capacités.
- Choisissez une carte de capacité à utiliser et placez-la face cachée avec la carte de l'adversaire.
- Révélez les cartes simultanément et vérifiez les initiatives.
- Résolvez la carte et ses effets.
Tout Samouraï qui subit 5 blessures tombera... laissant le vainqueur victorieux.
- -25%
- Paul D. Allen
- Dan Knight
- James Faulkner
- Imad Awan
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 0 min.
- 3760372231279
- Matagot
- Senjutsu: Battle For Japan
- 80 x 105 x 70 mm
- 0.136 kg
- 24.0
- 24.00 x 29.50 x 26.50 cm
- Deduction
- fighting
- hidden movment
- War
- Standard
- 95049080
Senjutsu : Un Fantôme Dans La Nuit Pack FR
Module complémentaire composé d'une figurine de ninja avec des cartes de capacité et un deck solo.
Cet add-on se compose d'une figurine Ninja avec des cartes de capacité et un deck solo.
Le Ninja ou Guerrier caché, est rapide et mortel. Armé du Kusarigama, un fléau enchaîné et une faucille, il se déplace avec l'environnement comme allié.
- -25%
- Paul D. Allen
- Dan Knight
- James Faulkner
- Imad Awan
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 0 min.
- 3760372231286
- Matagot
- Senjutsu: Battle For Japan
- 2023-10-31
- 160 x 105 x 70 mm
- 0.256 kg
- 24.0
- 31.00 x 33.50 x 34.00 cm
- Deduction
- fighting
- hidden movment
- War
- Standard
- 95049080
Senjutsu: L'Ombre sous l'Acier FR
L'Ombre Sous l'Acier est une extension pour le jeu Senjutsu. Pack de personnages.
Livré avec trois figurines de 32 mm (Ashigaru, Akita et Ninja Assassin) et 104 cartes de capacité, dont les cartes de signature de chaque personnage, les arbres Kamae, les nouvelles cartes de capacité de base et leurs propres decks solo uniques.
- -25%
- Paul D. Allen
- Dan Knight
- James Faulkner
- Imad Awan
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 0 min.
- 3760372231316
- Matagot
- Senjutsu: Battle For Japan
- 2023-10-31
- 160 x 105 x 70 mm
- 0.255 kg
- 24.0
- 31.00 x 33.50 x 34.00 cm
- Deduction
- fighting
- hidden movment
- War
- Standard
- 95049080
Senjutsu: Un Loup aux portes FR
Extension du jeu Senjutsu.
Livré avec deux figurines de 32 mm (Onna-Bugeisha et Yojimbo) et 104 cartes de capacité comprenant les cartes de signature de chaque personnage, les arbres kamae, les nouvelles cartes de capacité de base et leurs propres decks solo uniques.
Onna-Bugeisha se bat avec un simple Naginata et la passion pour sa maison dans son cœur. Onna-Bugeisha est l'un des personnages de Senjutsu qui possède sa propre règle spéciale unique. Plus elle subit de dégâts pendant le combat, plus elle devient féroce et déterminée.
Yojimbo est armée de lames comme le Katana et le Wakizashi.
- -25%
- Paul D. Allen
- Dan Knight
- James Faulkner
- Imad Awan
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 0 min.
- 3760372231293
- Matagot
- Senjutsu: Battle For Japan
- 2023-10-31
- 160 x 105 x 70 mm
- 0.256 kg
- 24.0
- 31.00 x 33.50 x 34.00 cm
- Deduction
- fighting
- hidden movment
- War
- Standard
- 95049080
Senjutsu : Tempête en approche FR
Extension du jeu Senjustsu.
Livré avec deux figurines de 32 mm (le moine Sohei et le marin hollandais) et 104 cartes de capacité comprenant les cartes de signature de chaque personnage, les arbres de kamae, les nouvelles cartes de capacité de base et leurs propres decks solo uniques.
Le moine est un combattant puissant à jouer, avec une excellente carte d'arme, « Jumonji Yari Stab ». Un mouvement optionnel vers l'arrière de 1, un modèle d'attaque solide puis une dépense de concentration pour passer en position défensive (jaune) de Kamae signifie que le moine est rarement flanqué !
Le marin est notre hommage à William Adams, un pilote anglais qui s'est échoué sur la côte du Japon au XVIe siècle et a incroyablement gravi les échelons pour devenir un samouraï à part entière !
- -25%
- Paul D. Allen
- Dan Knight
- James Faulkner
- Imad Awan
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 0 min.
- 3760372231309
- Matagot
- Senjutsu: Battle For Japan
- 2023-10-31
- 60 x 105 x 70 mm
- 0.256 kg
- 24.0
- 31.00 x 33.50 x 34.00 cm
- Deduction
- fighting
- hidden movment
- War
- Standard
- 95049080
Senjutsu: La Rencontre de Deux Mondes FR
Pack de personnages. Extension pour le jeu Senjutsu.
Livré avec deux figurines de 32 mm (Yasuke et le pirate Wakou) et 104 cartes de capacité comprenant les cartes de signature de chaque personnage, les arbres kamae, les nouvelles cartes de capacité de base et leurs propres decks solo uniques.
Armé d'un puissant gourdin kanobo et d'un pot de saké (je ne sais pas ce qui est le plus mortel !), le pirate Wakou est en haute mer et prêt à boire un verre et à faire un carnage !
Yasukeo est armé de lames comme le Katana et le Wakizashi.
- -25%
- Paul D. Allen
- Dan Knight
- James Faulkner
- Imad Awan
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- FR
- 0 min.
- 3760372231323
- Matagot
- Senjutsu: Battle For Japan
- 2023-10-31
- 160 x 105 x 70 mm
- 0.270 kg
- 24.0
- 31.00 x 33.50 x 34.00 cm
- Deduction
- fighting
- hidden movment
- War
- Standard
- 95049080
Senjutsu: Légendes du Japon FR
Extension du jeu Senjutsu.
Pack avec deux figurines de 32 mm (Miyamoto Musashi et Sasaki Kojiro) et 104 cartes de capacité comprenant les cartes de signature de chaque personnage, les arbres kamae, les nouvelles cartes de capacité de base et leurs propres decks solo uniques.
Musashi est armé de lames comme le Katana et le Wakizashi.
Kojiro utilise une variété d'armes inaccessibles aux autres personnages.
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